Jaquette de Castlevania: Aria of Sorrow

Fiche jeu

Castlevania: Aria of Sorrow

2003 · Metroidvania, Action-RPG, Plateforme, Horreur, Action-aventure · Game Boy Advance, Wii U · Konami

Castlevania: Aria of Sorrow est classé n° 51 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 865 et 71 % de duels remportés. Face à Batman: Arkham City, l'adversaire qu'il croise le plus souvent, le compte s'établit à 5 victoires pour 3 défaites en 8 duels. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 1 sur 127 (2003).

Rang mondial

n° 51

Score ELO

1 865

Victoires

71 %

Duels disputés

267

À propos de Castlevania: Aria of Sorrow

Nous sommes en 2035 et Soma Cruz s'apprête à assister à la première éclipse solaire du 21e siècle quand il s'évanouit soudainement, pour se réveiller à l'intérieur d'un château mystérieux. En tant que Soma, vous devez naviguer dans les labyrinthes du château tout en confrontant des monstres périlleux à chaque tournant. Mais attention, vous devez vous échapper avant que le mal ne vous consume !

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 865 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Autour de cette place

Les jeux que Castlevania: Aria of Sorrow précède et suit au classement mondial.

Le palmarès

Où Castlevania: Aria of Sorrow se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Castlevania: Aria of Sorrow dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 1 sur 127 (2003).

Où Castlevania: Aria of Sorrow se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 51 5 035
Metroidvania 5 95
années 2000 12 1 308
2003 1 127

La communauté

Le débat

34 commentaires

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  1. ComboWarden

    Un des rares Castlevania où la fin justifie vraiment tout le reste.

    Vinyl_Millet

    Ce format portable, ça me rappelle des trajets entiers passés dessus, l'écran minuscule et tout.

  2. GhostByte2

    Solide sur la forme, un peu court sur le fond. Ça reste largement au-dessus de la moyenne du genre.

    fatima_barragan

    Corto de fondo, lo dije (y lo sostengo). ¿Por qué siempre se le disculpa eso a este juego?

    Leo_91

    En réponse à fatima_barragan

    Fatima, entiendo el cariño, pero puesto al lado de Hollow Knight el diseño de niveles se queda corto, ahí el otro le gana con margen.

  3. AnaïsKid

    Je l'ai fini plusieurs fois et à chaque run je trouve un raccourci ou une combinaison d'âmes que je n'avais pas vue avant. Sa place dans le classement me semble méritée, surtout face à des jeux plus récents qui misent tout sur l'ambiance sans soigner autant le système de jeu.

  4. daniel_launay

    Non mais sérieusement, 186e place, c'est une blague. Le système d'âmes à lui seul devrait le placer bien plus haut que des jeux qui se contentent de copier la formule Metroid sans rien y ajouter.

  5. froyer

    Je l'avais fini en une semaine de vacances chez mes grands-parents, sans rien dire à personne.

    TurboBard

    moi c'était les vacances d'été chez ma tante, château fini en cachette pendant qu'elle regardait ses séries

    Philippine_46

    Moi c'était plutôt un week-end pluvieux tout seul dans ma chambre, je devais avoir douze ans et j'ai pas décroché du écran.

    RogueNinja62

    (on refait ce fil tous les six mois) t'as vraiment fini le tien en une semaine sans jamais y retoucher après ?

    Carpentier2010

    Face à Super Metroid il tient largement, la structure du château fait au moins aussi bien que Zebes.

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