Jaquette de Little Nightmares

Fiche jeu

Little Nightmares

2017 · Plateforme, Horreur, Action-aventure, Survie, Réflexion · PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, iOS, Android, Google Stadia · Bandai Namco Entertainment

Little Nightmares est classé n° 159 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 812 et 60 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 159

Score ELO

1 812

Victoires

60 %

Duels disputés

367

À propos de Little Nightmares

Little Nightmares est un jeu d'aventure horror puzzle-platform développé par Tarsier Studios et publié par Bandai Namco Entertainment. Situé dans un monde mystérieux, Little Nightmares suit le périple de Six, une petite fille affamée qui doit s'échapper du Maw, un navire en fer habité par des êtres monstrueux et tordus.

La communauté en parle

Dans les duels contre Portal il perd souvent selon moi, le puzzle design de Valve reste une référence que peu de jeux du genre horreur atteignent vraiment.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 812 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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Le débat

47 commentaires

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  1. Carpentier2010

    Dans les duels contre Portal il perd souvent selon moi, le puzzle design de Valve reste une référence que peu de jeux du genre horreur atteignent vraiment.

    Rae_1990

    Portal's puzzle design is sharper, sure, but I never felt actual dread solving a test chamber like I did in the Maw

  2. Loot_Sanchez

    Il mérite largement sa place, l'ambiance colle une vraie tension du début à la fin.

    Jermain_49

    Uneasy is one word for it, I'd also accept frustrated by a checkpoint system that punishes curiosity.

    Nova_Pagan

    a mi tambien me atrapo la tension, o mas bien la sensacion de estar siempre a punto de ser visto, eso solo ya justifica el puesto

  3. CoopRider14

    Face aux jeux de plateforme et de réflexion actuels, l'ambiance ne suffit plus à masquer des mécaniques assez rigides, contrairement à Portal qui reste précis après tout ce temps.

    FrameKid2

    a mí me pasó lo mismo, lo dejé y cuando volví el enigma ya no me sorprendía igual

    fatima_barragan

    entiendo que a algunos les parezca corto de puzzles, pero para mi la tensión constante compensa de sobra, no necesita ser Portal para justificar su lugar

  4. CoopRider2008

    Vous avez déjà comparé Six à Chell ? Deux héroïnes muettes dans des lieux hostiles, j'adore les deux !!

    Ghost_Archuleta

    Coincido en lo de Chell, aunque para mi Six da más miedo que curiosidad, cosa que Portal nunca busco generar.

    meza_dario

    lo jugué con mi pareja, ella miraba y gritaba más que yo

    Phyllis_73

    Chell has actual puzzle logic behind every step, Six mostly just tiptoes past danger, the comparison flatters this one too much

    bdickinson

    Funny that everyone brings up Chell here (meanwhile half these duels are decided by people who never touch the puzzle genre)

    felipe30

    okay but comparing Six to Chell feels like a stretch when the whole point of this game is dread not clever physics puzzles

    ComboRunner

    leyendo lo de Chell me acordé de que yo lo jugué de noche, solo, con el sonido bien alto, y en un momento tuve que pausar y prender la luz de la cocina, alguien más le pasó algo así?

    cguillet

    Vous trouvez vraiment la comparaison avec Chell pertinente ? Moi je vois plus un cousin de Celeste question exigence des sauts, même si l'ambiance n'a rien à voir, franchement les deux me donnent des sensations opposées en fait

    LootFox

    Y por qué siempre se le pide competir con Portal en puzzles si lo suyo nunca fue eso, no?

    RoguePhoenix

    no sé, lo de comparar a Six con Chell tiene sentido para el voto o solo porque ambas son mudas?

    Marina_8

    las comparaciones con Chell están bien (aunque yo voto siempre pensando en lo que sentí con Six, no en la lógica del puzzle)

  5. Silent_Bazin

    Je l'ai fait juste après avoir terminé Celeste, et le contraste m'a frappé : là où l'un demande une précision totale, l'autre mise tout sur l'angoisse de ne pas savoir ce qui se cache derrière la porte.

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