Jaquette de Resident Evil 2

Fiche jeu

Resident Evil 2

1998 · Horreur, TPS, Action-aventure, Survie, Réflexion · PC, PlayStation, PSP, PlayStation 3, GameCube, Dreamcast · Nintendo

Resident Evil 2 est classé n° 29 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 893 et 73 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 29

Score ELO

1 893

Victoires

73 %

Duels disputés

314

À propos de Resident Evil 2

Resident Evil 2 est une suite du premier titre Resident Evil. Comme le jeu précédent de la série, Resident Evil 2 est un jeu d'action-aventure en 3D utilisant des personnages en polygones tridimensionnels sur des arrière-plans pré-rendus bidimensionnels, l'action étant visualisée à travers une variété d'angles de caméra fixes cinématiques dans chaque pièce. Les joueurs peuvent choisir de jouer comme l'un des deux personnages possibles ; chacun traverse le même scénario initial mais avec des différences dans le type d'armement qu'ils trouvent et les personnes qu'ils rencontrent en chemin.

La communauté en parle

Ce qui fonctionne encore aujourd'hui, c'est la gestion de l'inventaire limité : chaque retour en arrière devient une décision, pas un réflexe.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 893 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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La communauté

Le débat

17 commentaires

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  1. Hortense_48

    Ce qui fonctionne encore aujourd'hui, c'est la gestion de l'inventaire limité : chaque retour en arrière devient une décision, pas un réflexe.

  2. lenoir_bernadette

    Face à ce que le genre a produit depuis, il reste une référence que peu égalent vraiment.

    Córdoba2003

    A mí también me pasó exactamente eso comparándolo con otro survival horror más reciente, la tensión por recursos simplemente no se repite igual.

    Aaron_85

    Quizás sea yo, pero lo veo MUY sobrevalorado.

    GhostByte2

    Face à MGS, il perd nettement en rythme.

    Iron_Shields

    why does everyone assume the fixed camera angles are a limitation rather than the whole point of the design?

    SaveByte40

    En réponse à Aaron_85

    Maybe, but the ELO score says otherwise.

  3. Carpentier2010

    À côté de ce qui a suivi dans le genre, l'aspect exploration finit par sembler un peu rigide, même si l'ambiance compense beaucoup.

  4. Tristan_42

    Encore un duel contre Mass Effect 2 dans mon historique, je commence à connaître le score par cœur. Le classement va finir par s'auto-suffire tout seul un jour.

    CoopRider14

    Ce même sentiment de tension face aux munitions, je l'ai retrouvé nulle part ailleurs, même pas dans Mass Effect 2 qu'on oppose sans arrêt...

  5. FrameKid2

    Lo he rejugado unas 4 veces y cada partida me sigue costando gestionar los objetos curativos, eso ya dice mucho a su favor.

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