Jaquette de Resident Evil 2

Fiche jeu

Resident Evil 2

1998 · Horreur, TPS, Action-aventure, Survie, Réflexion · PC, PlayStation, PSP, PlayStation 3, GameCube, Dreamcast · Nintendo

Resident Evil 2 est classé n° 225 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 794 et 74 % de duels remportés. The Last of Us est le rival qu'il a le plus affronté : 11 duels, 8 victoires et 3 défaites. Son meilleur rang par famille le place n° 10 sur 215 (Horreur).

Rang mondial

n° 225

Score ELO

1 794

Victoires

74 %

Duels disputés

403

À propos de Resident Evil 2

Resident Evil 2 est une suite du premier titre Resident Evil. Comme le jeu précédent de la série, Resident Evil 2 est un jeu d'action-aventure en 3D utilisant des personnages en polygones tridimensionnels sur des arrière-plans pré-rendus bidimensionnels, l'action étant visualisée à travers une variété d'angles de caméra fixes cinématiques dans chaque pièce. Les joueurs peuvent choisir de jouer comme l'un des deux personnages possibles ; chacun traverse le même scénario initial mais avec des différences dans le type d'armement qu'ils trouvent et les personnes qu'ils rencontrent en chemin.

La communauté en parle

Ce qui fonctionne encore aujourd'hui, c'est la gestion de l'inventaire limité : chaque retour en arrière devient une décision, pas un réflexe.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 794 points ELO sur les 215 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Le palmarès

Où Resident Evil 2 se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Resident Evil 2 dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 10 sur 215 (Horreur).

Où Resident Evil 2 se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 225 5 110
Horreur 10 215
années 90 44 655
1998 10 76

La communauté

Le débat

17 commentaires

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  1. Hortense_48

    Ce qui fonctionne encore aujourd'hui, c'est la gestion de l'inventaire limité : chaque retour en arrière devient une décision, pas un réflexe.

  2. lenoir_bernadette

    Face à ce que le genre a produit depuis, il reste une référence que peu égalent vraiment.

    Córdoba2003

    A mí también me pasó exactamente eso comparándolo con otro survival horror más reciente, la tensión por recursos simplemente no se repite igual.

    Aaron_85

    Quizás sea yo, pero lo veo MUY sobrevalorado.

    GhostByte2

    Face à MGS, il perd nettement en rythme.

    Iron_Shields

    why does everyone assume the fixed camera angles are a limitation rather than the whole point of the design?

    SaveByte40

    En réponse à Aaron_85

    Maybe, but the ELO score says otherwise.

  3. Carpentier2010

    À côté de ce qui a suivi dans le genre, l'aspect exploration finit par sembler un peu rigide, même si l'ambiance compense beaucoup.

  4. Tristan_42

    Encore un duel contre Mass Effect 2 dans mon historique, je commence à connaître le score par cœur. Le classement va finir par s'auto-suffire tout seul un jour.

    CoopRider14

    Ce même sentiment de tension face aux munitions, je l'ai retrouvé nulle part ailleurs, même pas dans Mass Effect 2 qu'on oppose sans arrêt...

  5. FrameKid2

    Lo he rejugado unas 4 veces y cada partida me sigue costando gestionar los objetos curativos, eso ya dice mucho a su favor.

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