La comunidad opina
Lo he rejugado unas 4 veces y cada partida me sigue costando gestionar los objetos curativos, eso ya dice mucho a su favor.
Ficha del juego
1998 · Terror, TPS, Acción-aventura, Supervivencia, Puzles · PC, PlayStation, PSP, PlayStation 3, GameCube, Dreamcast · Nintendo
Resident Evil 2 ocupa el puesto n.º 186 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.792 y un 74 % de duelos ganados. The Last of Us es el rival al que más veces se ha enfrentado: 11 duelos, 8 victorias y 3 derrotas. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 8 de 206 (Terror).
Puesto mundial
n.º 186
Puntuación ELO
1.792
Victorias
74 %
Duelos disputados
360
Resident Evil 2 es una secuela del primer título de Resident Evil. Como el juego anterior de la serie, Resident Evil 2 es un juego de acción-aventura 3D que utiliza personajes de polígonos tridimensionales sobre fondos pré-renderizados bidimensionales, con la acción vista a través de una variedad de ángulos de cámara fija cinemática en cada habitación. Los jugadores pueden elegir jugar como uno de dos personajes posibles; cada uno pasa por el mismo escenario inicial pero con diferencias en el tipo de armamento que encuentran y las personas que se encuentran en el camino.
La comunidad opina
Lo he rejugado unas 4 veces y cada partida me sigue costando gestionar los objetos curativos, eso ya dice mucho a su favor.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.792 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Resident Evil 2 en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Resident Evil 2 en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 8 de 206 (Terror).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 186 | 5.035 |
| Terror | 8 | 206 |
| años 90 | 37 | 659 |
| 1998 | 11 | 78 |
La comunidad
17 comentarios
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FrameKid2
Lo he rejugado unas 4 veces y cada partida me sigue costando gestionar los objetos curativos, eso ya dice mucho a su favor.
Hortense_48
Ce qui fonctionne encore aujourd'hui, c'est la gestion de l'inventaire limité : chaque retour en arrière devient une décision, pas un réflexe.
lenoir_bernadette
Face à ce que le genre a produit depuis, il reste une référence que peu égalent vraiment.
Córdoba2003
A mí también me pasó exactamente eso comparándolo con otro survival horror más reciente, la tensión por recursos simplemente no se repite igual.
Aaron_85
Quizás sea yo, pero lo veo MUY sobrevalorado.
GhostByte2
Face à MGS, il perd nettement en rythme.
Iron_Shields
why does everyone assume the fixed camera angles are a limitation rather than the whole point of the design?
SaveByte40
En respuesta a Aaron_85
Maybe, but the ELO score says otherwise.
Carpentier2010
À côté de ce qui a suivi dans le genre, l'aspect exploration finit par sembler un peu rigide, même si l'ambiance compense beaucoup.
LuckyHunter
Compared to Uncharted 4 it feels almost punishing in how little it gives you, no set pieces holding your hand, just a corridor and your nerves. I love both but they're barely the same genre pretending to compete.
TurboByte47
Comparer ça à Uncharted 4 n'a pas de sens, l'un gère la peur et les ressources, l'autre gère le spectacle, ce sont deux expériences différentes.
Élodie_44
bcp trop souvent comparé à TLOU dans ce fil alors que c'est le classement entier qui mélange les genres, franchement