Jaquette de Baldur's Gate

Fiche jeu

Baldur's Gate

1998 · RPG · PC, Mac, Linux, iOS · Interplay Entertainment

Baldur's Gate est classé n° 180 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 806 et 74 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 180

Score ELO

1 806

Victoires

74 %

Duels disputés

118

À propos de Baldur's Gate

Baldur's Gate est un jeu de rôle de fantasy développé par BioWare et publié en 1998 par Interplay Entertainment. C'est le premier jeu de la série Baldur's Gate et se déroule dans les Forgotten Realms, un univers de fantasy de haut niveau, utilisant une version modifiée des règles Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) 2e édition. C'était le premier jeu à utiliser l'Infinity Engine pour ses graphiques, Interplay utilisant le moteur pour d'autres jeux sous licence Forgotten Realms, notamment la série Icewind Dale, ainsi que d'autres univers de campagne D&D sous licence tels que Planescape: Torment. L'histoire du jeu se concentre sur les joueurs contrôlant un protagoniste de leur création qui se retrouve voyageant sur la Côte de l'Épée aux côtés d'une compagnie de compagnons, pour démêler le mystère entourant une soudaine crise du fer affectant la région et tenter de découvrir les coupables derrière cela, tout en découvrant des secrets sombres sur leurs origines et en traitant les tentatives sur leur vie.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 806 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Autour de cette place

Les jeux que Baldur's Gate précède et suit au classement mondial.

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  2. 178 Resident Evil Village 1 806
  3. 179 Outer Wilds 1 806
  4. 180 Baldur's Gate 1 806
  5. 181 God of War III 1 805
  6. 182 Spelunky 1 805
  7. 183 Metroid Dread 1 804

La communauté

Le débat

37 commentaires

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  1. FrameSamurai2

    L'interface et la gestion de groupe ont pris un coup de vieux, ça ralentit vraiment les combats.

    NovaRex2

    Pourquoi personne ne parle du plaisir de réorganiser le groupe entre deux combats ? Ça compense largement la lenteur pour moi

    SilentKid2003

    En réponse à NovaRex2

    Je comprends, mais réorganiser le groupe entre deux combats a aussi cassé mon rythme plus d'une fois

  2. Pixel_Poirier

    Je l'ai relancé il y a peu par curiosité, et bon, entre les temps de chargement et l'interface qui demande un vrai temps d'adaptation, j'ai fini par abandonner après quelques heures, ce qui ne m'était pas arrivé depuis longtemps avec un jeu de cette réputation.

    vbrekke

    Same here, I bounced off it twice before it clicked, glad I gave it a third shot.

    CoopPhoenix2010

    Aguantó tres relanzamientos míos, eso ya dice bastante

    SaveLegend2

    En réponse à vbrekke

    Third time's the charm, it seems.

  3. IronWolf

    Je l'adore, je le dis tout net, même si je sais que la moitié du fil va me contredire.

    jeannine68

    L'idée de liberté narrative me travaille, parce que justement Deus Ex ou Dishonored donnent l'impression de choix alors qu'ils guident beaucoup plus qu'on ne le croit, alors que là on sent vraiment qu'on peut foirer sa partie tout seul.

  4. LuckyRider

    Je me revois encore avec le manuel imprimé posé à côté du clavier, à essayer de comprendre les règles avant même de lancer le jeu. Comparé à ce qu'on nous propose maintenant avec Dishonored ou Deus Ex, c'est rustique, mais ça m'a marqué autrement.

    Samuel_75

    Comparado con Dishonored yo sí lo terminé sin abandonar, no me parece justo llamarlo rústico

    Alfonso_1993

    I owned that manual too, or rather I remember borrowing it from a friend and never giving it back

  5. wrodarte

    Le he metido partidas cortas, media hora aquí y allá, y aun así se nota la profundidad del sistema de reglas.

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