Jaquette de Baldur's Gate

Fiche jeu

Baldur's Gate

1998 · RPG · PC, Mac, Linux, iOS · Interplay Entertainment

Les votants de GameForever placent Baldur's Gate n° 296 au classement mondial, avec 1 756 points ELO et 74 % de victoires sur 148 duels tranchés. Sur les 6 duels qui l'ont opposé à Deus Ex: Human Revolution, il en a remporté 4 et concédé 2. Dans sa meilleure famille, il tient la place n° 11 sur 87 (RPG).

Rang mondial

n° 296

Score ELO

1 756

Victoires

74 %

Duels disputés

148

À propos de Baldur's Gate

Baldur's Gate est un jeu de rôle de fantasy développé par BioWare et publié en 1998 par Interplay Entertainment. C'est le premier jeu de la série Baldur's Gate et se déroule dans les Forgotten Realms, un univers de fantasy de haut niveau, utilisant une version modifiée des règles Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) 2e édition. C'était le premier jeu à utiliser l'Infinity Engine pour ses graphiques, Interplay utilisant le moteur pour d'autres jeux sous licence Forgotten Realms, notamment la série Icewind Dale, ainsi que d'autres univers de campagne D&D sous licence tels que Planescape: Torment. L'histoire du jeu se concentre sur les joueurs contrôlant un protagoniste de leur création qui se retrouve voyageant sur la Côte de l'Épée aux côtés d'une compagnie de compagnons, pour démêler le mystère entourant une soudaine crise du fer affectant la région et tenter de découvrir les coupables derrière cela, tout en découvrant des secrets sombres sur leurs origines et en traitant les tentatives sur leur vie.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 756 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

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Le palmarès

Où Baldur's Gate se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Baldur's Gate dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 11 sur 87 (RPG).

Où Baldur's Gate se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 296 5 046
RPG 11 87
années 90 56 659
1998 14 78

La communauté

Le débat

37 commentaires

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  1. FrameSamurai2

    L'interface et la gestion de groupe ont pris un coup de vieux, ça ralentit vraiment les combats.

    NovaRex2

    Pourquoi personne ne parle du plaisir de réorganiser le groupe entre deux combats ? Ça compense largement la lenteur pour moi

    SilentKid2003

    En réponse à NovaRex2

    Je comprends, mais réorganiser le groupe entre deux combats a aussi cassé mon rythme plus d'une fois

  2. Pixel_Poirier

    Je l'ai relancé il y a peu par curiosité, et bon, entre les temps de chargement et l'interface qui demande un vrai temps d'adaptation, j'ai fini par abandonner après quelques heures, ce qui ne m'était pas arrivé depuis longtemps avec un jeu de cette réputation.

    vbrekke

    Same here, I bounced off it twice before it clicked, glad I gave it a third shot.

    CoopPhoenix2010

    Aguantó tres relanzamientos míos, eso ya dice bastante

    SaveLegend2

    En réponse à vbrekke

    Third time's the charm, it seems.

  3. IronWolf

    Je l'adore, je le dis tout net, même si je sais que la moitié du fil va me contredire.

    jeannine68

    L'idée de liberté narrative me travaille, parce que justement Deus Ex ou Dishonored donnent l'impression de choix alors qu'ils guident beaucoup plus qu'on ne le croit, alors que là on sent vraiment qu'on peut foirer sa partie tout seul.

  4. LuckyRider

    Je me revois encore avec le manuel imprimé posé à côté du clavier, à essayer de comprendre les règles avant même de lancer le jeu. Comparé à ce qu'on nous propose maintenant avec Dishonored ou Deus Ex, c'est rustique, mais ça m'a marqué autrement.

    Samuel_75

    Comparado con Dishonored yo sí lo terminé sin abandonar, no me parece justo llamarlo rústico

    Alfonso_1993

    I owned that manual too, or rather I remember borrowing it from a friend and never giving it back

  5. wrodarte

    Le he metido partidas cortas, media hora aquí y allá, y aun así se nota la profundidad del sistema de reglas.

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