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Fiche jeu

Divinity: Original Sin II

2017 · RPG, Stratégie, Aventure · PC, Mac, iOS · Larian Studios

Divinity: Original Sin II est classé n° 12 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 925 et 79 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 12

Score ELO

1 925

Victoires

79 %

Duels disputés

228

À propos de Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II est un jeu de rôle multijoueur et solo, en vue de dessus, en groupe, offrant des niveaux de liberté dignes d'un jeu de rôle sur papier. Il propose un combat au tour par tour, une forte orientation vers la jouabilité systémique et un récit bien ancré.

La communauté en parle

Vous vous souvenez de Lineage II à côté de ça ? Deux mondes complètement différents, l'un mise sur le collectif, l'autre sur le récit personnel.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 925 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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La communauté

Le débat

38 commentaires

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  1. Peltier8

    Vous vous souvenez de Lineage II à côté de ça ? Deux mondes complètement différents, l'un mise sur le collectif, l'autre sur le récit personnel.

  2. CritWolf

    Pourquoi il ne serait pas encore plus haut avec un système de combat aussi ouvert aux approches différentes ?

    TurboLegend

    Bon, la 5e place tient déjà bien face aux autres du classement, monter plus haut dépend surtout des votes à venir.

  3. LootLegend68

    J'y ai joué pendant un été un peu vide, et je me souviens surtout de la liberté qu'il donnait, sans trop savoir si j'ai vraiment tout compris au système.

    NeonRunner58

    En réponse à Lenoir80

    Tu dis que t'as pas tout compris, mais tu trouves que c'est plus accessible que Neverwinter Nights 2 quand même ?

    Lenoir80

    Pareil, j'ai jamais tout saisi non plus, mais ça m'a pas gêné pour avancer.

    Cosmo_Lopez

    Pas tout compris au système et pourtant convaincu, ça m'étonne un peu venant de toi.

  4. PaulLegend

    Souvenir tout bête : j'avais commencé une partie avec un pote un dimanche aprem, on devait faire "juste le tuto". Résultat on a fini par négocier avec un perso pdt 40 minutes juste pour éviter un combat inutile, et franchement ça résume bien pourquoi ce jeu m'a marqué autant.

    Camille_25

    Négocier 40 minutes pour éviter un combat, c'est marrant, mais est-ce que ça arrive souvent après les dix premières heures ou c'est surtout un truc de début de partie ?

  5. Loot_Sanchez

    Cinquième place méritée, il pousse le tour par tour très loin.

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