Jaquette de Chrono Cross

Fiche jeu

Chrono Cross

1999 · JRPG, Stratégie, Aventure · PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Square Enix

Chrono Cross est classé n° 217 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 791 et 73 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 217

Score ELO

1 791

Victoires

73 %

Duels disputés

97

À propos de Chrono Cross

CHRONO CROSS, la suite du classique SNES CHRONO TRIGGER, est l'un des jeux de rôle les plus ambitieux jamais créés. Il y a plus de 40 personnages jouables, chacun avec leur histoire, leurs attaques spéciales, leurs capacités et leurs armes. L'histoire s'étend sur deux disques et suit le parcours de Serge, un jeune homme capable de traverser les dimensions. Soudainement, il se retrouve tiraillé entre les mondes, essayant de comprendre son propre passé. Les graphismes sont lumineux et magnifiques, exploitant pleinement les capacités de la PlayStation. Les modèles de personnages polygonaux sont énormes et détaillés, et les arrière-plans pré-rendus sont impeccablement détaillés. La musique est composée et arrangée par Yasunori Mitsuda, et dispose de synthétiseurs au son très réaliste. Le système de combat tourne autour des Éléments, qui sont utilisés pour accorder des pouvoirs magiques, ainsi que pour invoquer d'énormes monstres. Pour tous ceux qui voulaient voir l'histoire de CHRONO TRIGGER continuer, c'est votre chance.

La communauté en parle

On dirait que personne ne veut l'admettre, mais pour moi il mérite clairement mieux que sa place actuelle.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 791 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Autour de cette place

Les jeux que Chrono Cross précède et suit au classement mondial.

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  2. 215 Grand Theft Auto III 1 791
  3. 216 Soma 1 791
  4. 217 Chrono Cross 1 791
  5. 218 The Walking Dead 1 790
  6. 219 Mario Kart 8 1 789
  7. 220 Hitman 1 789

La communauté

Le débat

31 commentaires

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  1. IronWolf

    On dirait que personne ne veut l'admettre, mais pour moi il mérite clairement mieux que sa place actuelle.

    CritRunner70

    mérito, mérito, todos hablan de mérito pero nadie explica por qué sigue tan abajo entonces, aunque reconozco que en combate da más que muchos de arriba

  2. NeonHunter2

    J'y joue par sessions courtes depuis un moment, jamais plus de trente minutes, et le système de combat me surprend ENCORE à chaque fois.

    ArcadeLegend3

    Interesting that ELO sits this high with so few duels compared to bigger names, seventy three percent wins is not nothing.

    LootRex2

    esas treinta minutos que menciona me recuerdan a mi hermano y yo turnandonos igual, o mas bien no era treinta, era lo que durara la vida antes de perder, y el sistema ya me sorprendia de la misma forma

    Faivre4

    Perso je n'ai jamais accroché aux sessions courtes, enfin plutôt j'ai fini par décrocher au bout de deux semaines.

  3. lacombe_pierre

    Comment un jeu avec autant de personnages jouables peut-il rester aussi cohérent d'un bout à l'autre ? Je pensais que ça allait s'éparpiller, et pourtant chaque rencontre garde son sens. Pourquoi si peu de jeux osent ça aujourd'hui ?

    NovaOwl

    Funny you mention the range of characters, because that's exactly where Kingdom Hearts Re:coded falls apart for me, too many faces and no time to care about any of them.

    Arcade_Maillard

    En réponse à NovaOwl

    Tu compares avec Kingdom Hearts Re:coded, mais est-ce vraiment un point commun entre les deux jeux au-delà du nombre de personnages ?

  4. CoopRider

    My cousin had this on disc and we swaped turns every evening for a week straight, never finished it though.

    Cosmo_Corrales

    eso de turnarse cada semana... yo hice lo mismo pero con mi hermano, y terminamos discutiendo por quién manejaba mejor

    Paola_1997

    En réponse à Cosmo_Corrales

    mi hermano y yo nunca discutimos por eso, la verdad, pero sí por quién elegía a los mismos personajes siempre, cada vez la misma pelea antes de empezar

  5. Álvaro_72

    Frente a Final Fantasy IV el combate exige más lectura táctica, sin duda.

    ArcadeKnight

    si el elenco es tan grande, ¿alguien más sintió que muchos personajes solo estaban de relleno?

    Manzano69

    la verdad no se mucho de FF4 pa comparar bien, pero si el combate pide mas lectura tactica eso deberia pesar en los duelos, no?

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