Carátula de Chrono Cross

Ficha del juego

Chrono Cross

1999 · JRPG, Estrategia, Aventura · PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Square Enix

Los votantes de GameForever sitúan a Chrono Cross en el n.º 248 de la clasificación mundial, con 1.772 puntos ELO y un 73 % de victorias en 124 duelos resueltos. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 8 de 116 (1999).

Puesto mundial

n.º 248

Puntuación ELO

1.772

Victorias

73 %

Duelos disputados

124

Sobre Chrono Cross

CHRONO CROSS, la secuela del favorito de SNES CHRONO TRIGGER, es uno de los videojuegos de rol más ambiciosos jamás realizados. Hay más de 40 personajes jugables, cada uno con su trasfondo, movimientos especiales, habilidades y armas. La historia abarca dos discos y sigue la historia de Serge, un joven hombre que puede atravesar dimensiones. De repente, es arrastrado entre mundos, intentando descifrar su propio pasado. Los gráficos son brillantes y hermosos, aprovechando al máximo las capacidades de PlayStation. Los modelos de personajes poligonales son enormes y detallados, y los fondos pre-renderizados están impecablemente detallados. La música está compuesta y arreglada por Yasunori Mitsuda, y presenta sintetizadores que suenan muy realistas. El sistema de batalla gira en torno a Elementos, que se utilizan para otorgar poderes mágicos, así como para convocar a enormes monstruos. Para cualquiera que deseaba ver continuar la historia de CHRONO TRIGGER, esta es tu oportunidad.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.772 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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Todos los juegos: JRPG →
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El palmarés

Dónde se clasifica Chrono Cross

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Chrono Cross en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 8 de 116 (1999).

Dónde se clasifica Chrono Cross
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 248 5.046
JRPG 26 229
años 90 48 659
1999 8 116

La comunidad

El debate

31 comentarios

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  1. Álvaro_72

    Frente a Final Fantasy IV el combate exige más lectura táctica, sin duda.

    ArcadeKnight

    si el elenco es tan grande, ¿alguien más sintió que muchos personajes solo estaban de relleno?

    Manzano69

    la verdad no se mucho de FF4 pa comparar bien, pero si el combate pide mas lectura tactica eso deberia pesar en los duelos, no?

  2. LootLegend682

    jugué unas 60 horas hace tiempo, y comparado con Kingdom Hearts Re:coded esto tiene diez veces mas profundidad de sistemas, ni punto de comparacion

    IronRider

    esas 60 horas me suenan, yo también le metí un verano entero sin darme cuenta

    qstanton

    En respuesta a IronRider

    Did that summer end up being the reason you rate it so high, or would it have clicked anyway?

  3. ArcadeMaster

    Lo jugué en casa de un amigo durante unas vacaciones de verano, turnándonos cada media hora más o menos. No recuerdo bien cuántos días duró aquello, pero sí recuerdo que ninguno de los dos quería soltar el mando cuando le tocaba al otro.

    krystina_kunze

    My roommate had that same split reaction, finished it twice while I never got past the first disc.

    André_20

    Bon, ce coup de la manette qu'on garde en jouant, on l'a tous vécu au moins une fois je crois.

  4. RetroSamurai

    ¿alguien sabe por qué siempre lo emparejan con Metal Gear Solid 2 en los duelos? no veo la relación directa, pero bueno...

    Leo_91

    Coincido, aunque más que por Metal Gear Solid 2 yo lo compararía con Final Fantasy IV directamente

  5. LootAce

    Me parece que merece estar más arriba, aunque quizás me equivoco porque nunca he sido objetivo con este tipo de rol tan ambicioso.

    Gamboa25

    la mitad no, pero si es cierto que hay tramos donde varios personajes se sienten redundantes, o mejor dicho, poco diferenciados entre si

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