Carátula de Chrono Cross

Ficha del juego

Chrono Cross

1999 · JRPG, Estrategia, Aventura · PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Square Enix

Los votantes de GameForever sitúan a Chrono Cross en el n.º 51 de la clasificación mundial, con 1.879 puntos ELO y un 77 % de victorias en 155 duelos resueltos. Ante Firewatch, el rival con el que más veces se cruza, la cuenta es de 1 victorias por 2 derrotas en 3 duelos. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 3 de 116 (1999).

Puesto mundial

n.º 51

Puntuación ELO

1.879

Victorias

77 %

Duelos disputados

155

Sobre Chrono Cross

CHRONO CROSS, la secuela del favorito de SNES CHRONO TRIGGER, es uno de los videojuegos de rol más ambiciosos jamás realizados. Hay más de 40 personajes jugables, cada uno con su trasfondo, movimientos especiales, habilidades y armas. La historia abarca dos discos y sigue la historia de Serge, un joven hombre que puede atravesar dimensiones. De repente, es arrastrado entre mundos, intentando descifrar su propio pasado. Los gráficos son brillantes y hermosos, aprovechando al máximo las capacidades de PlayStation. Los modelos de personajes poligonales son enormes y detallados, y los fondos pre-renderizados están impecablemente detallados. La música está compuesta y arreglada por Yasunori Mitsuda, y presenta sintetizadores que suenan muy realistas. El sistema de batalla gira en torno a Elementos, que se utilizan para otorgar poderes mágicos, así como para convocar a enormes monstruos. Para cualquiera que deseaba ver continuar la historia de CHRONO TRIGGER, esta es tu oportunidad.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.879 puntos ELO en los últimos 215 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

Del mismo género

Todos los juegos: JRPG →
  1. 9 Pokémon Blue Version1996 · JRPG 1.935
  2. 10 Clair Obscur: Expedition 332025 · JRPG 1.930
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El palmarés

Dónde se clasifica Chrono Cross

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Chrono Cross en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 3 de 116 (1999).

Dónde se clasifica Chrono Cross
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 51 5.110
JRPG 8 232
años 90 12 655
1999 3 116

La comunidad

El debate

33 comentarios

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  1. Álvaro_72

    Frente a Final Fantasy IV el combate exige más lectura táctica, sin duda.

    ArcadeKnight

    si el elenco es tan grande, ¿alguien más sintió que muchos personajes solo estaban de relleno?

    Manzano69

    la verdad no se mucho de FF4 pa comparar bien, pero si el combate pide mas lectura tactica eso deberia pesar en los duelos, no?

  2. LootLegend682

    jugué unas 60 horas hace tiempo, y comparado con Kingdom Hearts Re:coded esto tiene diez veces mas profundidad de sistemas, ni punto de comparacion

    IronRider

    esas 60 horas me suenan, yo también le metí un verano entero sin darme cuenta

    qstanton

    En respuesta a IronRider

    Did that summer end up being the reason you rate it so high, or would it have clicked anyway?

  3. RetroSamurai

    ¿alguien sabe por qué siempre lo emparejan con Metal Gear Solid 2 en los duelos? no veo la relación directa, pero bueno...

    Leo_91

    Coincido, aunque más que por Metal Gear Solid 2 yo lo compararía con Final Fantasy IV directamente

    Samuel_75

    La relación no existe, es puro emparejamiento absurdo del sistema, aunque el combate sí aguanta la comparación.

  4. ArcadeMaster

    Lo jugué en casa de un amigo durante unas vacaciones de verano, turnándonos cada media hora más o menos. No recuerdo bien cuántos días duró aquello, pero sí recuerdo que ninguno de los dos quería soltar el mando cuando le tocaba al otro.

    krystina_kunze

    My roommate had that same split reaction, finished it twice while I never got past the first disc.

    André_20

    Bon, ce coup de la manette qu'on garde en jouant, on l'a tous vécu au moins une fois je crois.

  5. Vinyl_Alfonso

    Bueno, ya está bien de fingir que este juego es perfecto. Tiene un elenco enorme que aporta genial, pero el combate se vuelve repetitivo tras cierto punto.

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