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Le débat sur Divinity: Original Sin II

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38 commentaires

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  1. Peltier8

    Vous vous souvenez de Lineage II à côté de ça ? Deux mondes complètement différents, l'un mise sur le collectif, l'autre sur le récit personnel.

  2. CritWolf

    Pourquoi il ne serait pas encore plus haut avec un système de combat aussi ouvert aux approches différentes ?

    TurboLegend

    Bon, la 5e place tient déjà bien face aux autres du classement, monter plus haut dépend surtout des votes à venir.

  3. LootLegend68

    J'y ai joué pendant un été un peu vide, et je me souviens surtout de la liberté qu'il donnait, sans trop savoir si j'ai vraiment tout compris au système.

    NeonRunner58

    En réponse à Lenoir80

    Tu dis que t'as pas tout compris, mais tu trouves que c'est plus accessible que Neverwinter Nights 2 quand même ?

    Lenoir80

    Pareil, j'ai jamais tout saisi non plus, mais ça m'a pas gêné pour avancer.

    Cosmo_Lopez

    Pas tout compris au système et pourtant convaincu, ça m'étonne un peu venant de toi.

  4. PaulLegend

    Souvenir tout bête : j'avais commencé une partie avec un pote un dimanche aprem, on devait faire "juste le tuto". Résultat on a fini par négocier avec un perso pdt 40 minutes juste pour éviter un combat inutile, et franchement ça résume bien pourquoi ce jeu m'a marqué autant.

    Camille_25

    Négocier 40 minutes pour éviter un combat, c'est marrant, mais est-ce que ça arrive souvent après les dix premières heures ou c'est surtout un truc de début de partie ?

  5. Loot_Sanchez

    Cinquième place méritée, il pousse le tour par tour très loin.

  6. AnastasieByte

    Est-ce que la liberté offerte au début tient vraiment sur toute la durée, ou est-ce que ça retombe une fois les grandes lignes du groupe fixées ?

    josephine64

    La liberté que tu décris, elle tient surtout grâce à un système de combat qui reste cohérent même quand on part dans tous les sens niveau approche.

    VinylRex

    Went through something similar last year, different circumstances, and I remember specifically how the group banter kept me coming back even on nights I was exhausted

    ArcadeWarden2

    Rough winter here too, minus the specific story, and this game somehow made the isolation feel productive instead of just empty

    LaurySniper

    Same question came up for me early on, honestly the freedom held up way longer than I expected, even past the point where my party's roles felt locked in.

    Ibáñez5

    Contra Stardew las victorias son fáciles (demasiado, diría yo), pero la libertad inicial es justo lo que hace ganar los duelos.

    SilentKnight2001

    La liberté retombe un peu, oui, une fois les rôles du groupe figés.

  7. CosmoByte10

    Sa réputation dépasse largement ce qu'il offre vraiment en JEU, le reste c'est du bruit autour.

    Neon_Buisson

    Tu parles de bruit autour, mais le combat en lui-même, tu l'as vraiment usé jusqu'au bout ou t'es resté sur les premières heures ?

  8. ComboLegend

    Je l'ai installé un vendredi soir en me disant que j'y jouerais deux heures avant d'aller me coucher. Mauvais calcul, mon réveil du samedi en a fait les frais et ma cafetière aussi vu le nombre de tasses avalées pour tenir jusqu'au bout d'une quête.

    GhostLegend98

    Cette nuit de café, tu l'as recommencée depuis ou t'as jamais osé relancer une partie ?

    Neon_Picard

    Cette histoire de café en pleine nuit, ça me fait dire que le rythme du jeu absorbe complètement le joueur, non ? Tu penses que c'est un piège ou une vraie qualité de conception ?

  9. Jacquet46

    Je le trouve à sa place, peut-être même un peu sous-coté vu tout ce qu'il propose en termes de liberté de jeu. Le système de combat demande un vrai temps d'adaptation mais une fois qu'on a compris les synergies élémentaires, ça devient très gratifiant.

  10. Pacheco72

    cada vez que hay un duelo contra Stardew Valley este gana facil, contra los otros dos ya es mas parejo, no se si el ranking refleja bien eso o es solo costumbre de voto

  11. QuestDragon1998

    Compared to Neverwinter Nights 2 the systemic freedom here is way ahead, though NWN2 still wins me over on story pacing sometimes.

    Rudolph_2

    Group dialogue fights are their own genre of chaos honestly, did anyone else's group nearly split over a single choice?

  12. NovaWolf1994

    I've put a good chunk of time into both this and Neverwinter Nights 2, and honestly I think the systemic freedom here goes further, even if the writing in NWN2 hit me harder at times

  13. Hortense_24

    Played it during a rough winter (long story) and it carried me through more than I expected

    GlitchPilot

    Une mauvaise passe rend un bon jeu encore plus marquant, ça je le confirme aussi (perso ça a été un hiver de convalescence pour moi).

    Moral2003

    igual, el mío fue un otoño raro y me acompañó bien.

    NeonKnight12

    Un hiver difficile transformé en souvenir de jeu, ça me parle, ça me parle vraiment plus que n'importe quel classement.

    PixelSamurai

    La liberté du début tient plutôt bien selon moi, même si effectivement un hiver difficile ça aide à s'accrocher à n'importe quel jeu du genre.

    SaveByte40

    Winters like that make the ranking feel earned.

  14. Ghost_Archuleta

    Contra Stardew Valley las victorias son casi automáticas, lo cual tiene sentido porque son públicos distintos, pero contra Neverwinter Nights 2 el margen se estrecha bastante y ahí sí que el ranking parece más justo.

  15. Corwin18

    I always picture people finishing this solo, but the way our group argued over dialogue choices was half the fun, and ranking it without mentioning that feels like missing the point of why it's so replayable with friends

    CritByte

    Bon, la coop c'est un plus, mais le solo tient largement debout tout seul.

    CapucineHunter

    On ramène tout à la coop entre potes alors que c'est le classement qui compte ici, pas vos parties de dialogue improvisées.