La communauté en parle
face à portal 2 j'ai plus de tendresse pour celui la, moins malin sur le papier mais chaque monde change vraiment la façon de penser le temps, portal reste…
Fiche jeu
2008 · Plateforme, Réflexion, Stratégie, Aventure · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 · Number None Inc.
Braid est classé n° 370 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 732 et 70 % de duels remportés. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec Inside : 4 duels tranchés, 0 à 4. Son meilleur rang par famille le place n° 8 sur 150 (2008).
Rang mondial
n° 370
Score ELO
1 732
Victoires
70 %
Duels disputés
364
Braid est un puzzle-platformer au style pictural où vous pouvez manipuler l'écoulement du temps de façons étranges et inhabituelles. Depuis une maison en ville, partez explorer une série de mondes et résolvez des énigmes pour sauver une princesse enlevée. Dans chaque monde, vous disposez d'un pouvoir différent pour affecter le comportement du temps, et c'est l'étrangeté du temps qui crée les énigmes. Les comportements temporels incluent : la capacité à revenir en arrière, des objets insensibles à cette rétrogradation, le temps lié à l'espace, des réalités parallèles, la dilatation temporelle et potentiellement plus. Braid considère votre temps et votre attention comme précieux ; il n'y a aucun remplissage dans ce jeu. Chaque énigme vous montre quelque chose de nouveau et d'intéressant sur l'univers du jeu.
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face à portal 2 j'ai plus de tendresse pour celui la, moins malin sur le papier mais chaque monde change vraiment la façon de penser le temps, portal reste…
Score passé de 1 500 à 1 732 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Braid précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Braid dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 8 sur 150 (2008).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 370 | 5 035 |
| Plateforme | 40 | 620 |
| années 2000 | 105 | 1 308 |
| 2008 | 8 | 150 |
La communauté
17 commentaires
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Éric_25
face à portal 2 j'ai plus de tendresse pour celui la, moins malin sur le papier mais chaque monde change vraiment la façon de penser le temps, portal reste plus fluide niveau rythme par contre
NeonHunter2
J'y joue par sessions courtes le soir et l'humour n'a jamais manqué, les mécaniques suffisent largement à tenir la comparaison.
Océane_1987
Le rewind reste d'une fluidité rare pour l'époque, aucun accroc dans la manipulation temporelle même sur les puzzles les plus tordus. Ça mérite plus que la 248e place à mon avis.
CoopRider2008
Sous la douche, sérieux ? Ça m'est arrivé pareil avec une énigme du monde des ombres, quelle libération !
Tristan_42
Ah, le fameux monde des ombres... moi j'ai abandonné et laissé ma manette prendre la poussière une semaine entière.
froyer
Ma sœur regardait par-dessus mon épaule, enfin elle finissait par prendre la manette parce que je bloquais trop souvent.
Vinyl_Millet
Ma sœur aussi restait scotchée derrière moi, à l'époque où on partageait le même écran sans se plaindre.
Donato_1990
Compared to Portal 2, the rewind mechanic asks for more trial and error, less immediate feedback, but it holds up fine on a technical level, no bugs, no slowdown even on the older PC I used back then. Inside nails atmosphere better tho, this one nails puzzle logic instead.
QuestDragon93
Mega Man tests reflexes (and patience), this one tests patience without needing reflexes at all. Different muscle entirely, honestly prefer this one.
NovaRex2
Il teste quoi, alors ?