Jaquette de Braid

Fiche jeu

Braid

2008 · Plateforme, Réflexion, Stratégie, Aventure · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 · Number None Inc.

Braid est classé n° 440 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 714 et 69 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 440

Score ELO

1 714

Victoires

69 %

Duels disputés

328

À propos de Braid

Braid est un puzzle-platformer au style pictural où vous pouvez manipuler l'écoulement du temps de façons étranges et inhabituelles. Depuis une maison en ville, partez explorer une série de mondes et résolvez des énigmes pour sauver une princesse enlevée. Dans chaque monde, vous disposez d'un pouvoir différent pour affecter le comportement du temps, et c'est l'étrangeté du temps qui crée les énigmes. Les comportements temporels incluent : la capacité à revenir en arrière, des objets insensibles à cette rétrogradation, le temps lié à l'espace, des réalités parallèles, la dilatation temporelle et potentiellement plus. Braid considère votre temps et votre attention comme précieux ; il n'y a aucun remplissage dans ce jeu. Chaque énigme vous montre quelque chose de nouveau et d'intéressant sur l'univers du jeu.

La communauté en parle

face à portal 2 j'ai plus de tendresse pour celui la, moins malin sur le papier mais chaque monde change vraiment la façon de penser le temps, portal reste…

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 714 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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La communauté

Le débat

17 commentaires

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  1. Éric_25

    face à portal 2 j'ai plus de tendresse pour celui la, moins malin sur le papier mais chaque monde change vraiment la façon de penser le temps, portal reste plus fluide niveau rythme par contre

    NeonHunter2

    J'y joue par sessions courtes le soir et l'humour n'a jamais manqué, les mécaniques suffisent largement à tenir la comparaison.

  2. Océane_1987

    Le rewind reste d'une fluidité rare pour l'époque, aucun accroc dans la manipulation temporelle même sur les puzzles les plus tordus. Ça mérite plus que la 248e place à mon avis.

    CoopRider2008

    Sous la douche, sérieux ? Ça m'est arrivé pareil avec une énigme du monde des ombres, quelle libération !

    Tristan_42

    Ah, le fameux monde des ombres... moi j'ai abandonné et laissé ma manette prendre la poussière une semaine entière.

  3. froyer

    Ma sœur regardait par-dessus mon épaule, enfin elle finissait par prendre la manette parce que je bloquais trop souvent.

    Vinyl_Millet

    Ma sœur aussi restait scotchée derrière moi, à l'époque où on partageait le même écran sans se plaindre.

  4. Donato_1990

    Compared to Portal 2, the rewind mechanic asks for more trial and error, less immediate feedback, but it holds up fine on a technical level, no bugs, no slowdown even on the older PC I used back then. Inside nails atmosphere better tho, this one nails puzzle logic instead.

  5. QuestDragon93

    Mega Man tests reflexes (and patience), this one tests patience without needing reflexes at all. Different muscle entirely, honestly prefer this one.

    NovaRex2

    Il teste quoi, alors ?

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