La comunidad opina
Yo no juego mucho, la verdad, quizás una hora los fines de semana (cuando el trabajo me deja), y aun así siento que cada partida me deja algo nuevo, un arma…
Ficha del juego
2018 · Metroidvania, Roguelite, Plataformas, Acción-aventura · PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, iOS, Android · Playdigious
Dead Cells ocupa el puesto n.º 64 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.863 y un 71 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 64
Puntuación ELO
1.863
Victorias
71 %
Duelos disputados
450
Dead Cells es un action-platformer 2D de desplazamiento lateral que combina diseño roguelike y Metroidvania. Los jugadores controlan al Prisoner, una criatura inmortal que posee cadáveres y lucha a través de niveles generados proceduralmente llenos de enemigos mutados. El combate se centra en armas de melee, arcos, trampas y esquiva, con patrones de enemigos que recompensan la observación cuidadosa. La muerte es permanente para cada carrera, despojando al jugador de la mayoría de los elementos recolectados, aunque una moneda del juego llamada Cells permite comprar mejoras que persisten entre intentos. Los niveles se ensamblan a partir de secciones prediseñadas en configuraciones aleatorias, y la progresión en el juego desbloquea nuevas habilidades de traversal mediante Runas coleccionables.
La comunidad opina
Yo no juego mucho, la verdad, quizás una hora los fines de semana (cuando el trabajo me deja), y aun así siento que cada partida me deja algo nuevo, un arma…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.863 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Dead Cells en la clasificación mundial.
La comunidad
42 comentarios
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IrenePlayer
Yo no juego mucho, la verdad, quizás una hora los fines de semana (cuando el trabajo me deja), y aun así siento que cada partida me deja algo nuevo, un arma distinta, una ruta que no había visto. Por eso creo que merece estar bien arriba, aunque sea de los que solo tocan de vez en cuando como yo.
CritSniper85
Same here, one weapon a week.
CoopRider14
On dirait surtout que le classement récompense qui vote le plus souvent, pas forcément le jeu le plus solide du lot.
wrodarte
Solo le eché unas cuantas horas sueltas cuando salió y ya, no soy de terminar roguelites, y con eso me bastó para ver que la exploración se queda corta frente a lo que promete el género.
CritRunner70
Ah claro, seguro que es sobrevalorado por casualidad, qué buen análisis.
Pacheco72
pa mi está bien donde está, el combate engancha muchísimo, y eso que no soy de roguelites...
Cosmo_Corrales
Oye, a mí me pasó igual, empecé pensando que no era lo mío y acabé enganchado como el que más.
Lucy_20
Le classement récupère surtout ceux qui votent après une run marquante, ce qui fausse un peu la lecture, moi c'est pareil, une bonne run et je vote direct sans trop réfléchir à la maniabilité globale.
Vinyl_Millet
Ce rythme de runs rapides, ça m'a occupé tout un automne difficile, sans que je m'en rende vraiment compte.
ArcadeLegend3
En respuesta a Lucy_20
The votes probably reward recent play sessions more than long term impressions, which skews things toward whoever just had a good run.
Cosmo_Runolfsdottir
En respuesta a Cosmo_Corrales
Combat this satisfying against Hollow Knight's slower rhythm makes total sense why people get hooked fast!
LootRex2
Lo jugué un verano entero entre proyectos, sin darme cuenta de las horas que le metí.