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Ficha del juego

The Witness

2016 · Puzles, Aventura · PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, iOS · Thekla, Inc

The Witness ocupa el puesto n.º 219 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.781 y un 66 % de duelos ganados. De los 5 duelos que lo enfrentaron a Half-Life, ha ganado 1 y perdido 4. Donde mejor se defiende, ocupa el n.º 5 de 141 (Puzles).

Puesto mundial

n.º 219

Puntuación ELO

1.781

Victorias

66 %

Duelos disputados

228

Sobre The Witness

The Witness es un juego individual en mundo abierto con docenas de lugares para explorar y más de 500 acertijos. Este juego te respeta como jugador inteligente y trata tu tiempo como valioso. No hay relleno: cada uno de estos acertijos aporta su propia idea nueva. Por lo tanto, este es un juego lleno de ideas.

La comunidad opina

Vale, entiendo la queja de la confusión, pero pedirle claridad a un juego que basa toda su gracia en no explicarte nada es como quejarse de que el ajedrez no…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.781 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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El palmarés

Dónde se clasifica The Witness

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de The Witness en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 5 de 141 (Puzles).

Dónde se clasifica The Witness
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 219 5.035
Puzles 5 141
años 2010 87 2.050
2016 12 243

La comunidad

El debate

29 comentarios

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  1. ArcadeHunter

    Vale, entiendo la queja de la confusión, pero pedirle claridad a un juego que basa toda su gracia en no explicarte nada es como quejarse de que el ajedrez no tiene manual de instrucciones en cada partida. El juego te respeta lo suficiente como para no sostenerte la mano, y eso algunos lo confunden con estar perdido cuando en realidad están, por primera vez en años, pensando de verdad. Para mí eso vale más que estar en el top diez.

  2. CritRunner70

    Vale, decidme si me equivoco, pero un juego de puzzles no debería dejarte más confuso sobre qué hacer que sobre cómo resolverlo, ¿no?

    Neon_Picard

    Confus par rapport à quoi exactement, la difficulté ou juste le manque d'indications au début ?

    LuckyNinja

    Je me souviens surtout de la frustration au début, à errer sans savoir où aller, avant que ça devienne le sel du truc. Après ça, le classement ne veut plus dire grand-chose face à ce que chacun a vécu dedans.

  3. FrameKid2

    Lo jugué a mi ritmo, sin prisa, y cada puzzle nuevo me obligaba a repensar lo anterior... hasta que una idea lo cambiaba todo de golpe, y eso no lo olvido fácilmente.

    ThéophileSamurai

    Pareil de mon côté, cette sensation de déclic soudain après un blocage long, rien ne l'égale vraiment.

    Loot_Sanchez

    Justement, le plaisir vient de là, mais après un moment ça devient presque trop exigeant pour moi.

  4. Ghost_Collet

    Il n'y a pas plus intelligent dans le genre, il mérite bien mieux que sa place.

    LuckyByte9

    Yo lo descubrí por casualidad, un amigo me lo recomendó sin explicarme nada, y agradecí muchísimo no saber a qué me enfrentaba.

    NovaWolf1994

    no other puzzle game i've tried gives that same shock when a symbol suddenly clicks into place after staring at nothing for ten minutes

    Lopes69

    En respuesta a LootSniper28

    l'arbre ouais je vois, ça m'a coûté une soirée entière pour un seul truc, dingue

    Ibáñez5

    En respuesta a LootSniper28

    ¿Y no es justo eso lo que hace que un juego envejezca bien, que se pueda seguir jugando igual hoy que entonces?

    Córdoba2003

    El debate sobre el ranking se repite en cada juego, no solo en este, y al final casi nunca cambia nada.

    LootSniper28

    Mais qui d'autre se souvient d'être resté bloqué devant un simple arbre pendant une heure sans comprendre ce qu'on cherchait vraiment ?

  5. CritWolf

    On dit que chaque énigme apporte une idée neuve, mais est-ce que ça suffit à porter tout un jeu sur la durée ? Je me demande si l'admiration ne vient pas surtout du concept plutôt que du plaisir de jouer heure après heure.

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