La comunidad opina
Lo jugué sobre todo en llamada con un amigo, él viendo la pantalla y gritando instrucciones que yo nunca seguía. Terminamos riendo más que jugando en serio.
Ficha del juego
2018 · TPS, FPS, Acción-aventura, Estrategia · PC, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia · WB Games
Hitman 2 ocupa el puesto n.º 195 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.798 y un 71 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 195
Puntuación ELO
1.798
Victorias
71 %
Duelos disputados
207
Viaja por el mundo y persigue a tus objetivos en ubicaciones sandbox exóticas en Hitman 2. Desde calles bañadas por el sol hasta peligrosas y oscuras selvas tropicales, ningún lugar es seguro del asesino más creativo del mundo, el Agente 47, en la historia de espías de suspenso definitiva.
La comunidad opina
Lo jugué sobre todo en llamada con un amigo, él viendo la pantalla y gritando instrucciones que yo nunca seguía. Terminamos riendo más que jugando en serio.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.798 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Hitman 2 en la clasificación mundial.
La comunidad
15 comentarios
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Celia_44
Lo jugué sobre todo en llamada con un amigo, él viendo la pantalla y gritando instrucciones que yo nunca seguía. Terminamos riendo más que jugando en serio.
Aaron_85
No sé, para mí está sobrevalorado en este puesto. Los mapas son grandes pero muchas misiones se sienten como relleno entre las dos o tres realmente memorables, y eso pesa en cómo lo valoro frente a otros.
pohara
The filler missions people mention, or maybe I'd say the smaller ones, still teach you systems you use later on the bigger maps.
GhostSamurai
Oh sure, its "just a stealth game", said everyone right before spending six hours perfecting a rubber duck murder.
Donato_1990
Played the Miami level on a rainy Sunday and never left my chair for hours.
VinylByte
Miami stuck with me too, or actually it was the race track that got me, must've replayed that opening a dozen times before moving on.
Edgardo_93
Load times between attempts are rough on some maps which kills momentum when you're experimenting with a route, but once you're in the level the systems just work together so well.
bdickinson
tbh the loading screens have killed more of my runs than any guard ever has lol
FrameKid2
En respuesta a bdickinson
Con estos comentarios tan repartidos entiendo por qué el puesto 135 nunca se mueve mucho en los duelos.