La comunidad opina
Jugué la campaña completa en una semana de vacaciones, sin prisa. Lo que recuerdo es la cara de los sospechosos, ESE detalle me atrapó de verdad.
Ficha del juego
2011 · Acción-aventura, Sandbox, Estrategia · PC, SteamVR, PlayStation 3, Xbox 360 · Take-Two Interactive
L.A. Noire ocupa el puesto n.º 317 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.748 y un 64 % de duelos ganados. Su duelo más disputado lo enfrenta a Portal 2: 1 victorias frente a 5 en 6 duelos. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 13 de 160 (2011).
Puesto mundial
n.º 317
Puntuación ELO
1.748
Victorias
64 %
Duelos disputados
484
L.A. Noire es un videojuego de acción-aventura detectivesca neo-noir desarrollado por Team Bondi y publicado por Rockstar Games. Fue lanzado inicialmente para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 el 17 de mayo de 2011; un puerto de Microsoft Windows se lanzó posteriormente el 8 de noviembre de 2011.
L.A. Noire está ambientado en Los Ángeles en 1947 y desafía al jugador, controlando a un oficial del Los Angeles Police Department (LAPD), a resolver una variedad de casos en cinco divisiones. Los jugadores deben investigar escenas del crimen para encontrar pistas, seguir pistas e interrogar sospechosos, y el éxito del jugador en estas actividades afectará cuánta historia de cada caso se revela.
El juego toma mucha inspiración tanto de la trama como de los elementos estéticos del cine negro: películas estilizadas que ganaron popularidad en los años 1940 y 1950 que comparten estilos visuales y temas similares, incluyendo crimen y ambigüedad moral. El juego también se inspira en crímenes de la vida real para sus casos del juego, basados en lo que fue reportado por los medios de Los Ángeles en 1947.
El juego utiliza una paleta de colores distintiva, pero en homenaje al cine negro, incluye la opción de jugar en blanco y negro. Varios elementos de la trama hacen referencia a los temas principales de historias de detectives y gángsters como The Naked City, Chinatown, The Untouchables, The Black Dahlia y L.A. Confidential.
La comunidad opina
Jugué la campaña completa en una semana de vacaciones, sin prisa. Lo que recuerdo es la cara de los sospechosos, ESE detalle me atrapó de verdad.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.748 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa L.A. Noire en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de L.A. Noire en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 13 de 160 (2011).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 317 | 5.046 |
| Acción-aventura | 49 | 329 |
| años 2010 | 131 | 2.050 |
| 2011 | 13 | 160 |
La comunidad
37 comentarios
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Ibáñez5
Jugué la campaña completa en una semana de vacaciones, sin prisa. Lo que recuerdo es la cara de los sospechosos, ESE detalle me atrapó de verdad.
Éric_25
ah les caras si, ça reste le vrai point fort, ça change vraiment la façon de voter sur ce jeu pour moi
sporer_elva
Same faces, same memory for me, and honestly that's still enough to keep voting for it.
Cosmo_Corrales
Está bien pero para mí se queda corto comparado con lo que otros juegos del listado logran en rejugabilidad.
LootPlayer95
Oh, another vote for replayability from the ranking that also holds StarCraft and Portal 2, sure, apples to oranges but I get it.
ArcadeMaster
Lo de la rejugabilidad corta es justo, yo lo jugué una vez y no he vuelto a tocarlo desde entonces.
wrodarte
Solo le he dedicado unas quince horas repartidas en varias semanas, nunca de corrido. Con eso me alcanzó para ver lo bueno de los interrogatorios y también lo flojo de las partes de acción, que se notan menos cuidadas que el resto.
LuckyMaster
q raro, a mi las persecuciones en coche no me molestaron tanto como dices.
SilviaAce
Creo que merece estar donde está, aunque no estoy del todo segura de si debería subir más. La parte de investigación es realmente sólida y sigue sorprendiendo por lo detallada que es, aunque tal vez el ritmo general del juego no ayude tanto como debería a mantener ese nivel de interés constante.
PedroHunter
Otra vez este juego arriba (aunque no tanto arriba, para ser justos). Sigo sin verle tanto mérito.
Kuphal99
Tired arguments, maybe, but I replayed the interrogations last winter and they still hooked me for a whole evening.
Iron_Mitchell
The win rate at 63% over 452 duels isn't luck, it means the interrogation system genuinely convinces people match after match, which is exactly the point people miss when they call it tired.