The community says
Oh look, another platformer that makes you cry with a fox spirit, truly groundbreaking stuff we've never seen before.
Game entry
2020 · Metroidvania, Platformer, Action-adventure · PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S · Xbox Game Studios
Ori and the Will of the Wisps is ranked no. 116 among the best video games of all time by GameForever voters, with an ELO score of 1,830 and 77% of duels won.
World rank
no. 116
ELO score
1,830
Wins
77%
Duels played
269
Ori and the Will of the Wisps is a platform-adventure game that combines exploration, traversal, and combat within an interconnected world. Designed in a Metroidvania style, it focuses on navigating varied environments, uncovering hidden areas, and acquiring abilities that expand movement and progression options.
The game features a system of upgrades and spirit-based skills that support different playstyles, along with environmental challenges and encounters that require timing and precision. Its presentation emphasizes detailed animation and a cohesive audiovisual design that supports both exploration and gameplay.
The community says
Oh look, another platformer that makes you cry with a fox spirit, truly groundbreaking stuff we've never seen before.
Score moved from 1,500 to 1,830 ELO points over the last 123 days.
Direct record on the most played match-ups.
The games Ori and the Will of the Wisps sits between in the world ranking.
The community
46 comments
GhostSamurai
Oh look, another platformer that makes you cry with a fox spirit, truly groundbreaking stuff we've never seen before.
NeonWarden
The traversal feels genuinely inventive at times, though a few late sections lean too hard on precision platforming for my taste, which slows the whole experience down a bit.
rossi_celina
Ce sont deux formes de précision très différentes, tu crois qu'on peut vraiment comparer la rigueur de ce jeu à celle de Portal ?
AnastasieByte
Ces sections de précision, tu les as trouvées justes exigeantes ou carrément frustrantes par moments ?
MertieHunter
I played it in short bursts over a rainy month and going back now it still controls better than most platformers releasing today.
Bernadette_66
Mon frère jouait pendant que je regardais, et franchement les combats nous ont sortis de l'ambiance plus d'une fois.
FrameLegend2010
Lo jugué justo después de Portal 2, casi sin transición, y el contraste fue brutal: pasar de esa frialdad de laboratorio a un mundo tan vivo me dejó pensando varios días.
Samuel_75
Eso de la frialdad de laboratorio lo entiendo, pero de ahí a decir que un mundo vivo siempre gana hay un salto que no comparto, cada juego busca otra cosa y comparar así cansa un poco.
lenoir_bernadette
Replying to NeonHunter2
Deux heures suffisent parfois, alors que Portal 2 demande d'aller au bout pour convaincre.
NeonHunter2
Même en deux heures par-ci par-là, on sent qu'il mérite sa place.
PixelKid
Ce même hiver, moi c'est plutôt une rupture qui m'a poussé à m'y réfugier, allongé des soirées entières sans rien attendre d'autre... tu l'as fait dans quel état d'esprit toi ?
GlitchPilot
Il mérite clairement sa place, l'exploration est pensée avec beaucoup de soin et ça se sent à chaque nouvelle capacité débloquée.
GlitchOwl95
J'ai eu exactement la même impression en débloquant les capacités une par une (ma manette en a d'ailleurs pris un coup).
Save_Crona
Replying to GlitchOwl95
I felt something close to that shift moving from a colder puzzle game into this, the mood change stuck with me for days too...