The community says
The pacing dips hard in the middle stretch, exploration gets repetitive for a while, but then a new area opens up and it grabs you right back, that push and…
Game entry
2025 · Metroidvania, Platformer, Action-adventure · PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S · Team Cherry
Hollow Knight: Silksong is ranked no. 149 among the best video games of all time by GameForever voters, with an ELO score of 1,816 and 67% of duels won.
World rank
no. 149
ELO score
1,816
Wins
67%
Duels played
312
Hollow Knight: Silksong is the epic sequel to Hollow Knight, the epic action-adventure of bugs and heroes. As the lethal hunter Hornet, journey to all-new lands, discover new powers, battle vast hordes of bugs and beasts and uncover ancient secrets tied to your nature and your past.
The community says
The pacing dips hard in the middle stretch, exploration gets repetitive for a while, but then a new area opens up and it grabs you right back, that push and…
Score moved from 1,500 to 1,816 ELO points over the last 123 days.
Direct record on the most played match-ups.
The games Hollow Knight: Silksong sits between in the world ranking.
The community
12 comments
Berge70
The pacing dips hard in the middle stretch, exploration gets repetitive for a while, but then a new area opens up and it grabs you right back, that push and pull keeps happening the whole game
CritRunner70
Comparado con Super Metroid, este juego tiene mas capas de movimiento pero la mitad de la identidad, como si hubieran pulido el espejo y olvidado la cara que se refleja en el
Celia_44
Comparado con Super Metroid, prefiero debatir esto en los duelos y votos, ahi se ve la neta, no tanto aqui.
Lucy_20
258e avec 67% de victoires sur 305 duels, l'ELO monte doucement mais sûrement. Pour un jeu sorti aussi récemment face à des mastodontes du genre, la courbe de progression est plutôt bon signe.
CritWolf
La courbe monte, oui, mais 305 duels c'est déjà assez pour juger non ?
CoopRider2008
258e c'est trop bas pour ce niveau de finition, il va grimper vite, aucun doute là-dessus !
TurboPhoenix2006
Replying to CritWolf
Bref, ce genre de débat sur la durabilité d'un score, on le refait à chaque nouveau jeu du classement et personne ne retient la leçon
Peltier8
Encore un metroidvania qui traîne en longueur sur la fin. Sa place au classement me semble déjà généreuse.
FrameSamurai2
La gestion des distances au combat est ce qui distingue vraiment Hornet du Chevalier, elle frappe plus vite mais encaisse moins, ça oblige à repenser tout son timing de parade et ça justifie amplement sa place si haut dans ce classement
QuestDragon93
Hornet's timing is nice but calling it a reason for this ranking feels like a stretch to me.