Jaquette de Phoenix Wright: Ace Attorney

Fiche jeu

Phoenix Wright: Ace Attorney

2005 · Visual novel, Point-and-click, Réflexion, Aventure · Nintendo DS · Capcom

Phoenix Wright: Ace Attorney est classé n° 81 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 849 et 77 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 81

Score ELO

1 849

Victoires

77 %

Duels disputés

215

À propos de Phoenix Wright: Ace Attorney

Rencontrez Phoenix Wright, l'avocat de la défense débutant nouveaux sur la scène avec les compétences de contre-interrogatoire les plus étonnantes de la ville! Relevez cinq cas intrigants pour révéler des procès dramatiques, stupéfiants et même comiques. Utilisez l'écran tactile pour enquêter sur les scènes de crime, interroger les témoins et présenter des preuves choquantes. « Objection!»... C'est du divertissement outrancier! Vous ne pourrez pas lâcher cette aventure hilarante et captivante!

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 849 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Autour de cette place

Les jeux que Phoenix Wright: Ace Attorney précède et suit au classement mondial.

  1. 78 Unreal Tournament 1 850
  2. 79 Wolfenstein: The New Order 1 849
  3. 80 Doom Eternal 1 849
  4. 81 Phoenix Wright: Ace Attorney 1 849
  5. 82 Factorio 1 849
  6. 83 Sid Meier's Civilization IV 1 849
  7. 84 Left 4 Dead 1 848

La communauté

Le débat

46 commentaires

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  1. IronRunner

    Sa place autour de 1828 ELO paraît juste pour un jeu aussi centré sur l'écriture, même si le gameplay reste simple.

  2. SilentKid2003

    Contre Layton on reste sur deux logiques différentes, l'un fait réfléchir, l'autre fait plaider, et les deux marchent.

    Leo_91

    Con Layton al menos el jugador piensa, aquí uno mayormente lee y presiona el botón correcto en el momento correcto.

  3. TurboPhoenix2006

    Ah oui, encore un avocat qui gagne tous ses procès en hurlant un seul mot, quelle rigueur juridique impressionnante face à Layton qui lui construit ses énigmes au lieu de compter sur les décibels.

    Geraldine_2001

    Layton builds puzzles, this one builds outbursts, you really think shouting beats actual logic?

    RetroSniper19

    Layton piensa, este solo grita, ¿no?

  4. jeannine68

    Ce qui tient le jeu, c'est le tempo des révélations : chaque contradiction arrive juste au bon moment pour relancer l'intérêt.

    mbarre

    Le tempo des révélations, d'accord, mais ça n'empêche pas certaines enquêtes de traîner en longueur avant d'y arriver, non ? On dirait que tout le monde oublie cette partie-là du jeu.

  5. Faivre4

    Je l'avais fait sur écran tactile en cours, sous la table, je gérais mes OBJECTION avec un stylet cassé.

    Moral2003

    Yo también con el táctil, en clase de historia, y ese detalle me ata más al recuerdo que al juego en sí.

    TurboRider

    Un stylet cassé et ça marche quand même, ça en dit long sur la solidité du jeu justement.

    Bernadette_66

    Sous la table en cours, sérieusement ? Vous n'étiez pas les seuls, on était toute une rangée à faire pareil sans se faire choper.

    Samuel_75

    Menudo drama con el estilete roto, y aun así lo defienden como si fuera parte del diseño original.

    AnaïsKid

    En réponse à Samuel_75

    Le stylet cassé, un classique universel apparemment.

    ArcadePhoenix

    Le stylet cassé, ça me rappelle surtout que je jouais plus pour l'ambiance des procès que pour vraiment enquêter, vous aviez cette impression aussi ?

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