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Le débat sur Phoenix Wright: Ace Attorney

Ce que la communauté pense de Phoenix Wright: Ace Attorney, dans l'ordre du soutien des lecteurs. Approuver, traduire et signaler un message ne demandent aucun compte.

46 commentaires

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  1. IronRunner

    Sa place autour de 1828 ELO paraît juste pour un jeu aussi centré sur l'écriture, même si le gameplay reste simple.

  2. SilentKid2003

    Contre Layton on reste sur deux logiques différentes, l'un fait réfléchir, l'autre fait plaider, et les deux marchent.

    Leo_91

    Con Layton al menos el jugador piensa, aquí uno mayormente lee y presiona el botón correcto en el momento correcto.

  3. TurboPhoenix2006

    Ah oui, encore un avocat qui gagne tous ses procès en hurlant un seul mot, quelle rigueur juridique impressionnante face à Layton qui lui construit ses énigmes au lieu de compter sur les décibels.

    Geraldine_2001

    Layton builds puzzles, this one builds outbursts, you really think shouting beats actual logic?

    RetroSniper19

    Layton piensa, este solo grita, ¿no?

  4. jeannine68

    Ce qui tient le jeu, c'est le tempo des révélations : chaque contradiction arrive juste au bon moment pour relancer l'intérêt.

    mbarre

    Le tempo des révélations, d'accord, mais ça n'empêche pas certaines enquêtes de traîner en longueur avant d'y arriver, non ? On dirait que tout le monde oublie cette partie-là du jeu.

  5. Faivre4

    Je l'avais fait sur écran tactile en cours, sous la table, je gérais mes OBJECTION avec un stylet cassé.

    Moral2003

    Yo también con el táctil, en clase de historia, y ese detalle me ata más al recuerdo que al juego en sí.

    TurboRider

    Un stylet cassé et ça marche quand même, ça en dit long sur la solidité du jeu justement.

    Bernadette_66

    Sous la table en cours, sérieusement ? Vous n'étiez pas les seuls, on était toute une rangée à faire pareil sans se faire choper.

    Samuel_75

    Menudo drama con el estilete roto, y aun así lo defienden como si fuera parte del diseño original.

    AnaïsKid

    En réponse à Samuel_75

    Le stylet cassé, un classique universel apparemment.

    ArcadePhoenix

    Le stylet cassé, ça me rappelle surtout que je jouais plus pour l'ambiance des procès que pour vraiment enquêter, vous aviez cette impression aussi ?

  6. ComboLegend

    129e place, pas mal pour un mec en costume mal coupé.

  7. Éric_25

    toujours aussi bon, objection reste culte

    CoopRider2008

    Objection reste culte carrément mais faut arrêter de dire que ça a bien vieilli niveau rythme, y a des scènes qui traînent pour rien

  8. GlitchBard2

    Mes cas préférés restent ceux où le témoin craque en plein interrogatoire, ces moments-là valent tout le jeu.

    ChristineRunner

    Ouais, le craquage du témoin c'est le vrai climax, tjrs.

    RogueNinja62

    Le craquage du témoin, encore et toujours la meilleure raison de garder ce jeu si haut, même si débattre de sa place recommence sans arrêt.

  9. TurboByte47

    Face aux point-and-click classiques de l'époque, celui-là misait tout sur le dialogue plutôt que sur l'exploration.

    cguillet

    Vous trouvez pas que ce choix de tout miser sur le dialogue a mieux vieilli que l'exploration classique des point-and-click de l'époque, justement parce qu'on relit encore les répliques des années après ?

    SilentMaster

    I put around 15 hours into it total, did the dialogue focus actually work for you compared to exploring?

  10. GhostPhoenix

    L'interface tactile vieillit mal sur les longs interrogatoires, la précision du stylet manque cruellement par moments.

    ArcadeLegend3

    Fair point on the stylus, but honestly the bigger issue is how many votes this gets purely on nostalgia rather than replaying it now.

  11. Lucy_20

    Le rythme des interrogatoires fonctionne bien, mais certaines enquêtes tournent en rond faute d'indices clairs à l'écran.

  12. GlitchSniper98

    mon frère criait objection à ma place, c'était plus drole que le jeu lui même.

    TurboBard

    En réponse à Edgardo_93

    moi aussi les controles tactiles étaient limites mais franchement qui jouait encore avec la précision en tête à cet age, vous vous souvenez de vos parties comment

    Edgardo_93

    Funnier voice acting than actual gameplay depth, honestly the touch controls barely register in that story.

  13. fatima_barragan

    Lo defiendo a muerte, sí, sé que no es objetivo pero cada vez que alguien lo critica me sale la vena de abogado defensor de verdad.

    TurboLegend

    Je comprends l'attachement mais defendre un jeu à mort empêche aussi de voir ses limites, non, l'enquête traine parfois et personne ne le dit jamais ici?

    ArcadePhoenix2

    Chacun sa vena de abogado, moi je vote surtout par habitude à ce stade, sans grande conviction d'un côté ou de l'autre entre les deux.

  14. Ibáñez5

    Buen juego, con sus altibajos, la investigación a veces se siente lenta comparada con los interrogatorios que son mucho más ágiles y llevan el peso de toda la experiencia... no sé si merece estar tan arriba pero tampoco tan abajo.

  15. Homenick28

    Would Layton fans even enjoy this, or is it too far from actual puzzle solving for them?

    Philippine_46

    Les fans de Layton qui aiment vraiment la logique pure risquent de trouver ça frustrant... j'ai un pote exactement dans ce cas, il a lâché au deuxième cas.