Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory cover art

Game entry

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

2005 · TPS, FPS, Strategy · PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox · Ubisoft Entertainment

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory is ranked no. 324 among the best video games of all time by GameForever voters, with an ELO score of 1,754 and 69% of duels won.

World rank

no. 324

ELO score

1,754

Wins

69%

Duels played

213

About Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

You are Sam Fisher, the NSA's most elite black-ops agent. To achieve your mission you will kill from close range, attack with your combat knife, shoot with the prototype Land Warrior rifle, and use radical suppression techniques such as the inverted neck break. Also take on cooperative multiplayer infiltration missions, where teamwork is the ultimate weapon.

ELO progression

Score moved from 1,500 to 1,754 ELO points over the last 123 days.

Head-to-head

Direct record on the most played match-ups.

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48 comments

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  1. RachelleLegend

    I replayed it last year expecting the same magic and mostly got frustrated with the checkpoints (which felt merciless in a way I didn't remember at all), it soured the whole session for me.

    Élodie_44

    Pareil de mon côté, sauf que ces checkpoints exigeants sont justement ce qui me fait dire qu'il mérite sa place, ça pousse à jouer proprement.

    NeonRunner58

    Pareil, j'avais fini par abandonner une session à cause d'un checkpoint raté. C'était sur quel passage pour toi ?

    ChristineRunner

    Pareil, les checkpoints m'avaient déjà cassé le rythme à l'époque.

    DavidRider

    no sé si el problema es el juego o los checkpoints, ustedes qué opinan

    GhostLegend98

    Replying to Élodie_44

    jouer proprement ou pas, ct pas mon experience mdr

  2. ComboNinja2

    finished it back when i had way more free time than sense, and honestly the stealth mechanics feel clunky compared to what people claim, the shadows gimmick gets old fast for me.

  3. ArcadeLegend3

    Solid stealth, but does it hold up against Bioshock's atmosphere?

    meza_dario

    La atmósfera se disfrutaba mejor en pareja, comentando cada sombra con mi hermano

    Jacques_85

    Replying to meza_dario

    Jouer à deux devant l'écran, c'était surtout pour la moitié qui commentait, pas pour le jeu lui-même.

    IrenePlayer

    Yo también lo comparé con Bioshock, o más bien con su ambiente, y sigo pensando que aquí el silencio pesa más en el ranking que cualquier decorado.

  4. Manzano69

    Comparado con Halo me parece más exigente, aunque no sé si eso lo hace mejor o solo más lento...

    lacombe_pierre

    Vous vous souvenez si Halo demandait ce genre de patience aussi ? Moi je trouvais surtout que l'exigence rendait chaque mission plus tendue.

  5. ArcadePhoenix2

    Encore un duel contre Halo, encore le même débat qui ne bougera pas d'un cran, mais je vote quand même.

    TurboByte47

    Contre Halo c'est le duel absurde, l'un fonce et gueule, l'autre rampe en silence, ça les rend difficiles à mesurer l'un contre l'autre.

    GlitchSniper98

    On y jouait après les cours chez un copain, casque sur les oreilles pour pas réveiller ses parents en pleine mission de nuit.

    Philippine_46

    Le classement bouge peu mais les débats autour, eux, changent de ton selon les mois, ou alors c'est moi qui les lis différemment selon mon humeur.

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