Jaquette de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Fiche jeu

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

2005 · TPS, FPS, Stratégie · PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox · Ubisoft Entertainment

Au terme de 263 duels tranchés par la communauté, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory se tient n° 436 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps sur GameForever, avec 1 712 points ELO et 70 % de victoires. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec BioShock : 4 duels tranchés, 1 à 3. Son meilleur rang par famille le place n° 14 sur 149 (2005).

Rang mondial

n° 436

Score ELO

1 712

Victoires

70 %

Duels disputés

263

À propos de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Vous êtes Sam Fisher, l'agent d'opérations spéciales le plus élite de la NSA. Pour accomplir votre mission, vous tuerez à courte portée, attaquerez avec votre couteau de combat, tirerez avec le fusil prototype Land Warrior et utiliserez des techniques de suppression radicales telles que la rupture cervicale inversée. Participez également à des missions multijoueur coopératives d'infiltration, où le travail d'équipe est l'arme ultime.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 712 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Autour de cette place

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Le palmarès

Où Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 14 sur 149 (2005).

Où Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 436 5 046
TPS 21 222
années 2000 130 1 308
2005 14 149

La communauté

Le débat

48 commentaires

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  1. ArcadePhoenix2

    Encore un duel contre Halo, encore le même débat qui ne bougera pas d'un cran, mais je vote quand même.

    TurboByte47

    Contre Halo c'est le duel absurde, l'un fonce et gueule, l'autre rampe en silence, ça les rend difficiles à mesurer l'un contre l'autre.

    GlitchSniper98

    On y jouait après les cours chez un copain, casque sur les oreilles pour pas réveiller ses parents en pleine mission de nuit.

    Philippine_46

    Le classement bouge peu mais les débats autour, eux, changent de ton selon les mois, ou alors c'est moi qui les lis différemment selon mon humeur.

  2. Arnaude_40

    On en débat tous les mois sur ce fil et le classement ne bouge presque jamais, ça m'a presque servi de rituel du dimanche soir, allumer la console juste pour revoir où il en est.

    SilentKnight2001

    Un rituel du dimanche soir, ça en dit plus sur nous que sur le classement je trouve.

    Donato_1990

    En réponse à SilentKnight2001

    If the checkpoints really shaped how people play, doesn't that just mean the punishment overshadowed the stealth design itself?

  3. IronRunner

    Vous trouvez pas que 70% de victoires en dit long sur sa solidité face aux duels ?

    Éric_2005

    On débattait déjà de ce jeu avant que ce site existe, sur des forums qui ont disparu depuis, et je me demande combien de votants ici l'ont vraiment fini plutôt que jugé sur sa réputation.

    dominique_rolland

    En réponse à FrameKid

    Trois fois avant qu'on te l'offre, ça rappelle bien l'époque où on partageait tout.

    FrameKid

    recuerdo pedirlo prestado como tres veces seguidas antes de que me lo regalaran, será que el 70% también viene de gente como yo

  4. Faivre4

    Je jouais chez un ami après les cours, on se relayait à chaque mort. On n'avançait pas vite mais on ne s'ennuyait jamais, même à regarder l'autre galérer.

  5. CosmoByte10

    Il excelle dans l'infiltration pure, mais les phases plus bourrines cassent un peu le rythme.

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