La communauté en parle
Encore un duel contre Halo, encore le même débat qui ne bougera pas d'un cran, mais je vote quand même.
Fiche jeu
2005 · TPS, FPS, Stratégie · PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox · Ubisoft Entertainment
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory est classé n° 276 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 771 et 70 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 276
Score ELO
1 771
Victoires
70 %
Duels disputés
211
Vous êtes Sam Fisher, l'agent d'opérations spéciales le plus élite de la NSA. Pour accomplir votre mission, vous tuerez à courte portée, attaquerez avec votre couteau de combat, tirerez avec le fusil prototype Land Warrior et utiliserez des techniques de suppression radicales telles que la rupture cervicale inversée. Participez également à des missions multijoueur coopératives d'infiltration, où le travail d'équipe est l'arme ultime.
La communauté en parle
Encore un duel contre Halo, encore le même débat qui ne bougera pas d'un cran, mais je vote quand même.
Score passé de 1 500 à 1 771 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory précède et suit au classement mondial.
La communauté
48 commentaires
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ArcadePhoenix2
Encore un duel contre Halo, encore le même débat qui ne bougera pas d'un cran, mais je vote quand même.
TurboByte47
Contre Halo c'est le duel absurde, l'un fonce et gueule, l'autre rampe en silence, ça les rend difficiles à mesurer l'un contre l'autre.
GlitchSniper98
On y jouait après les cours chez un copain, casque sur les oreilles pour pas réveiller ses parents en pleine mission de nuit.
Philippine_46
Le classement bouge peu mais les débats autour, eux, changent de ton selon les mois, ou alors c'est moi qui les lis différemment selon mon humeur.
Arnaude_40
On en débat tous les mois sur ce fil et le classement ne bouge presque jamais, ça m'a presque servi de rituel du dimanche soir, allumer la console juste pour revoir où il en est.
SilentKnight2001
Un rituel du dimanche soir, ça en dit plus sur nous que sur le classement je trouve.
Donato_1990
En réponse à SilentKnight2001
If the checkpoints really shaped how people play, doesn't that just mean the punishment overshadowed the stealth design itself?
IronRunner
Vous trouvez pas que 70% de victoires en dit long sur sa solidité face aux duels ?
Éric_2005
On débattait déjà de ce jeu avant que ce site existe, sur des forums qui ont disparu depuis, et je me demande combien de votants ici l'ont vraiment fini plutôt que jugé sur sa réputation.
dominique_rolland
En réponse à FrameKid
Trois fois avant qu'on te l'offre, ça rappelle bien l'époque où on partageait tout.
FrameKid
recuerdo pedirlo prestado como tres veces seguidas antes de que me lo regalaran, será que el 70% también viene de gente como yo
Faivre4
Je jouais chez un ami après les cours, on se relayait à chaque mort. On n'avançait pas vite mais on ne s'ennuyait jamais, même à regarder l'autre galérer.
CosmoByte10
Il excelle dans l'infiltration pure, mais les phases plus bourrines cassent un peu le rythme.