Dead Space 2 cover art

Game entry

Dead Space 2

2011 · TPS, Horror, Action-adventure, Survival · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · Electronic Arts

Dead Space 2 is ranked no. 148 among the best video games of all time by GameForever voters, with an ELO score of 1,810 and 66% of duels won. Of the 10 duels that pitted it against The Last of Us, it has won 3 and lost 7. Measured against its own family, it climbs to no. 6 out of 222 (TPS).

World rank

no. 148

ELO score

1,810

Wins

66%

Duels played

561

About Dead Space 2

Three years after the Necromorph infestation aboard the USS Ishimura, Isaac Clarke awakens from a coma, confused, disoriented, and on a space station called The Sprawl. Just as his health begins to improve, The Sprawl is overrun with even more advanced forms of the alien-zombie hybrids.

The community says

I keep seeing this ranked below Metal Gear Solid and I just can't agree, the atmosphere on the Sprawl still gets under my skin in a way stealth games never…

ELO progression

Score moved from 1,500 to 1,810 ELO points over the last 170 days.

Head-to-head

Direct record on the most played match-ups.

In the same genre

All TPS games →
  1. 42 Hitman 32021 · TPS 1,876
  2. 78 Dead Space2008 · TPS 1,847
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  5. 123 Hitman 22018 · TPS 1,824

Keep exploring

The standing

Where Dead Space 2 ranks

The world rank mixes every family of games. Here is where Dead Space 2 stands in each of the ones it belongs to. Its best standing, all families considered: 6 out of 222 (TPS).

Where Dead Space 2 ranks
Ranking Position Games competing
World ranking 148 5,035
TPS 6 222
2010s 53 2,050
2011 6 160

The community

The debate

35 comments

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  1. SammieDragon

    I keep seeing this ranked below Metal Gear Solid and I just can't agree, the atmosphere on the Sprawl still gets under my skin in a way stealth games never really tried to do. Different genres, sure, but I'll defend this every single duel.

    Geraldine_2001

    The atmosphere works but MGS built tension through silence, this leans on jump scares instead.

    TurboSniper80

    Je vois la même chose que dans MGS parfois, cette tension qui vient plus de l'attente que du bruit.

  2. IronKid2

    Ah sí, el clásico "es de terror" cuando en realidad pasas media partida vaciando cargadores contra oleadas. Terror el que le tienen los necromorfos a Isaac, que los desmiembra sin despeinarse.

  3. Carpentier2010

    Le classement mélange des jeux qui ne se comparent presque jamais entre eux, un survival horror en solo face à des poids lourds narratifs comme The Last of Us, forcément le duel penche souvent du même côté selon l'humeur des votants du jour.

    Córdoba2003

    Lo mismo pienso cuando reviso mi historial de votos, cambio de opinión según el jueguito que me tocó esa semana sin darme cuenta.

    Coop_Ferrer

    Contra Metal Gear no compite en sigilo pero en tensión constante le saca ventaja, yo lo noté jugando ambos el mismo mes.

  4. Gamboa25

    Lo jugué hace tiempo y lo que más recuerdo es esa sensación de que cada arma cambiaba completamente cómo afrontabas a los enemigos, cosa que ahora parece básica pero entonces no lo era tanto, y luego está la estación en sí, que se siente viva de una forma rara, como si el sitio fuera el verdadero protagonista más que Isaac.

    LootRex2

    Yo también noté ese bajón en el tramo final cuando lo rejugué hace poco, se siente más alargado de lo necesario.

  5. ArcadeHunter

    Dicen que ya no da miedo, ¿pero alguien recuerda la última vez que un juego de disparos consiguió que apagaras la luz para jugarlo? Porque yo sigo esperando esa lista.

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