Jaquette de Burnout Paradise

Fiche jeu

Burnout Paradise

2008 · Course, Sandbox · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · Electronic Arts

Burnout Paradise pèse 1 672 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 570 du classement mondial, avec 64 % de duels remportés sur 306 disputés. Grand Theft Auto V est le rival qu'il a le plus affronté : 17 duels, 8 victoires et 9 défaites. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 17 sur 150 (2008).

Rang mondial

n° 570

Score ELO

1 672

Victoires

64 %

Duels disputés

306

À propos de Burnout Paradise

Évoluer ou mourir. Pour Paradise, nous savions que nous devions tout changer. Burnout était un killer arcade de jeu de conduite, mais pour une nouvelle génération de matériel et des joueurs connectés, Burnout devait devenir quelque chose de plus ambitieux. Les pistes fermées ont cédé la place à une ville ouverte expansive, et nous avons synchronisé vos amis dans l'action de manière transparente et vous avons lâchés sur un tas de défis intéressants qui sans surprise vous ont récompensés pour avoir conduit comme un fou. Hé, c'est nous après tout.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 672 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

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Le palmarès

Où Burnout Paradise se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Burnout Paradise dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 17 sur 150 (2008).

Où Burnout Paradise se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 570 5 046
Course 22 259
années 2000 167 1 308
2008 17 150

La communauté

Le débat

13 commentaires

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  1. GlitchSniper98

    Face à GTA à la même époque, lui au moins me laissait souffler entre deux courses.

    Nova_Pagan

    Frente a un GTA de la misma época, este te deja respirar entre misión y misión, el otro no

    IrenePlayer

    Yo nunca pasé de unas pocas horas seguidas, pero recuerdo perfecto la primera vez que choqué a propósito solo para ver qué pasaba ¿a alguien más le pasó eso?

    LootAce

    Respirar entre carreras está bien pero al final el ranking premia otras cosas también, no solo eso

    Vinyl_Alfonso

    En réponse à Nova_Pagan

    No todo GTA de la época te ahoga en misiones, y comparar así solo favorece al juego que queremos defender

  2. LuckyByte

    What holds up is the sense of speed, it never feels artificial or scripted, the city just lets you go. Where it struggles a bit is content variety once you've done the main event types, it can start feeling repetitive after a long session.

    BossPilot2

    Lo retomé hace poco por una tarde suelta y la ciudad seguía sin sentirse artificial, eso me sobra para defenderlo.

    wrodarte

    Nunca le dediqué más de una hora seguida pero esa sensación de velocidad se nota hasta en partidas cortas

    FrameLegend2010

    En un GTA de esa época también sentí que la ciudad se quedaba corta a la larga, pero aquí al menos correr seguía siendo divertido

  3. NeonRider

    Cada seis meses volvemos a discutir si merece estar tan alto y cada seis meses acabo votando lo mismo, sin muchas ganas ya de convencer a nadie.

  4. Moral2003

    Lo jugaba en casa de un primo que tenía la consola conectada al único televisor grande de la familia, y turnarnos era casi más divertido que la carrera en sí.

    ChristineRunner

    Tu te souviens du moment où t'as arrêté de compter les épaves ce soir-là ?

  5. FrameKid2

    Le doy la razón a los que dicen que la ciudad se queda algo corta con el tiempo, eso lo reconozco, pero la sensación de manejo y el choque siguen siendo de lo mejor que probé en su generación.

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