La communauté en parle
Face à GTA à la même époque, lui au moins me laissait souffler entre deux courses.
Fiche jeu
2008 · Course, Sandbox · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · Electronic Arts
Burnout Paradise pèse 1 672 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 570 du classement mondial, avec 64 % de duels remportés sur 306 disputés. Grand Theft Auto V est le rival qu'il a le plus affronté : 17 duels, 8 victoires et 9 défaites. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 17 sur 150 (2008).
Rang mondial
n° 570
Score ELO
1 672
Victoires
64 %
Duels disputés
306
Évoluer ou mourir. Pour Paradise, nous savions que nous devions tout changer. Burnout était un killer arcade de jeu de conduite, mais pour une nouvelle génération de matériel et des joueurs connectés, Burnout devait devenir quelque chose de plus ambitieux. Les pistes fermées ont cédé la place à une ville ouverte expansive, et nous avons synchronisé vos amis dans l'action de manière transparente et vous avons lâchés sur un tas de défis intéressants qui sans surprise vous ont récompensés pour avoir conduit comme un fou. Hé, c'est nous après tout.
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Face à GTA à la même époque, lui au moins me laissait souffler entre deux courses.
Score passé de 1 500 à 1 672 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Burnout Paradise précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Burnout Paradise dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 17 sur 150 (2008).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 570 | 5 046 |
| Course | 22 | 259 |
| années 2000 | 167 | 1 308 |
| 2008 | 17 | 150 |
La communauté
13 commentaires
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GlitchSniper98
Face à GTA à la même époque, lui au moins me laissait souffler entre deux courses.
Nova_Pagan
Frente a un GTA de la misma época, este te deja respirar entre misión y misión, el otro no
IrenePlayer
Yo nunca pasé de unas pocas horas seguidas, pero recuerdo perfecto la primera vez que choqué a propósito solo para ver qué pasaba ¿a alguien más le pasó eso?
LootAce
Respirar entre carreras está bien pero al final el ranking premia otras cosas también, no solo eso
Vinyl_Alfonso
En réponse à Nova_Pagan
No todo GTA de la época te ahoga en misiones, y comparar así solo favorece al juego que queremos defender
LuckyByte
What holds up is the sense of speed, it never feels artificial or scripted, the city just lets you go. Where it struggles a bit is content variety once you've done the main event types, it can start feeling repetitive after a long session.
BossPilot2
Lo retomé hace poco por una tarde suelta y la ciudad seguía sin sentirse artificial, eso me sobra para defenderlo.
wrodarte
Nunca le dediqué más de una hora seguida pero esa sensación de velocidad se nota hasta en partidas cortas
FrameLegend2010
En un GTA de esa época también sentí que la ciudad se quedaba corta a la larga, pero aquí al menos correr seguía siendo divertido
NeonRider
Cada seis meses volvemos a discutir si merece estar tan alto y cada seis meses acabo votando lo mismo, sin muchas ganas ya de convencer a nadie.
Moral2003
Lo jugaba en casa de un primo que tenía la consola conectada al único televisor grande de la familia, y turnarnos era casi más divertido que la carrera en sí.
ChristineRunner
Tu te souviens du moment où t'as arrêté de compter les épaves ce soir-là ?
FrameKid2
Le doy la razón a los que dicen que la ciudad se queda algo corta con el tiempo, eso lo reconozco, pero la sensación de manejo y el choque siguen siendo de lo mejor que probé en su generación.