The community says
What holds up is the sense of speed, it never feels artificial or scripted, the city just lets you go. Where it struggles a bit is content variety once you've…
Game entry
2008 · Racing, Sandbox · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · Electronic Arts
Burnout Paradise carries 1,672 ELO points on GameForever and holds position no. 575 in the world ranking, with 64% of duels won out of 306 played. Grand Theft Auto V is the rival it has faced most: 17 duels, 8 wins and 9 losses. Its best standing outside the world ranking: no. 16 out of 150 (2008).
World rank
no. 575
ELO score
1,672
Wins
64%
Duels played
306
Evolve or die. For Paradise, we knew we had to change everything.
Burnout was a killer arcade driving game, but for a new generation of hardware and connected player Burnout had to become something more ambitious.
Closed tracks made way for an expansive, open city, and we seamlessly synced your friends into the action and let you loose on a heap of cool challenges that unsurprisingly rewarded you for driving like a lunatic. Hey, it’s us after all.
The community says
What holds up is the sense of speed, it never feels artificial or scripted, the city just lets you go. Where it struggles a bit is content variety once you've…
Score moved from 1,500 to 1,672 ELO points over the last 170 days.
Direct record on the most played match-ups.
The games Burnout Paradise sits between in the world ranking.
The standing
The world rank mixes every family of games. Here is where Burnout Paradise stands in each of the ones it belongs to. Its best standing, all families considered: 16 out of 150 (2008).
| Ranking | Position | Games competing |
|---|---|---|
| World ranking | 575 | 5,046 |
| Racing | 21 | 259 |
| 2000s | 171 | 1,308 |
| 2008 | 16 | 150 |
The community
13 comments
LuckyByte
What holds up is the sense of speed, it never feels artificial or scripted, the city just lets you go. Where it struggles a bit is content variety once you've done the main event types, it can start feeling repetitive after a long session.
BossPilot2
Lo retomé hace poco por una tarde suelta y la ciudad seguía sin sentirse artificial, eso me sobra para defenderlo.
wrodarte
Nunca le dediqué más de una hora seguida pero esa sensación de velocidad se nota hasta en partidas cortas
FrameLegend2010
En un GTA de esa época también sentí que la ciudad se quedaba corta a la larga, pero aquí al menos correr seguía siendo divertido
NeonRider
Cada seis meses volvemos a discutir si merece estar tan alto y cada seis meses acabo votando lo mismo, sin muchas ganas ya de convencer a nadie.
GlitchSniper98
Face à GTA à la même époque, lui au moins me laissait souffler entre deux courses.
Nova_Pagan
Frente a un GTA de la misma época, este te deja respirar entre misión y misión, el otro no
IrenePlayer
Yo nunca pasé de unas pocas horas seguidas, pero recuerdo perfecto la primera vez que choqué a propósito solo para ver qué pasaba ¿a alguien más le pasó eso?
LootAce
Respirar entre carreras está bien pero al final el ranking premia otras cosas también, no solo eso
Vinyl_Alfonso
Replying to Nova_Pagan
No todo GTA de la época te ahoga en misiones, y comparar así solo favorece al juego que queremos defender
Moral2003
Lo jugaba en casa de un primo que tenía la consola conectada al único televisor grande de la familia, y turnarnos era casi más divertido que la carrera en sí.
ChristineRunner
Tu te souviens du moment où t'as arrêté de compter les épaves ce soir-là ?
FrameKid2
Le doy la razón a los que dicen que la ciudad se queda algo corta con el tiempo, eso lo reconozco, pero la sensación de manejo y el choque siguen siendo de lo mejor que probé en su generación.