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Ficha del juego

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

2007 · FPS, RPG de acción, Terror, Supervivencia, Sandbox · PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One · THQ

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ocupa el puesto n.º 81 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.848 y un 69 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 81

Puntuación ELO

1.848

Victorias

69 %

Duelos disputados

319

Sobre S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Año 2012. Seis años han pasado desde la época de la Segunda catástrofe que hizo desvanecerse los eventos de abril de 1986.

El juego se sitúa en la zona de exclusión de Chernóbil, que se transformó de un lugar destructor del destino en una amenaza para toda la humanidad. La Zona es reticente a revelar sus misterios y debe ser forzada a hacerlo. Es un héroe raro quien puede llegar al corazón mismo de la Zona para descubrir qué peligro lo aguarda.

Un peligro que, en comparación con saqueadores y agrupaciones enemigas, todos los monstruos y anomalías, parecerá una mera preparación para el encuentro con algo más fatal y amenazante.

Pero por ahora... prepárate, héroe. Recoge artefactos e intercambialos, tantea tu camino y vigila la retaguardia, acumula roentgens y lucha, solo asegúrate de que sobrevives. Y entonces, quizá, si eres perseverante y verdaderamente afortunado, descubrirás por qué todo esto te ha sucedido.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.848 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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  1. 10 Half-Life1998 · FPS 1.929
  2. 16 Metro Exodus2019 · FPS 1.916
  3. 21 BioShock2007 · FPS 1.902
  4. 28 Half-Life 2: Episode Two2007 · FPS 1.895
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En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl en la clasificación mundial.

  1. 78 Doom Eternal 1.849
  2. 79 Phoenix Wright: Ace Attorney 1.849
  3. 80 Factorio 1.849
  4. 81 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 1.848
  5. 82 Gris 1.848
  6. 83 Final Fantasy Tactics 1.848
  7. 84 Batman: Arkham Asylum 1.847

La comunidad

El debate

27 comentarios

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  1. Samuel_75

    No entiendo tanto revuelo, la IA se rompe cada dos pasos y aun así todos lo defienden como si fuera perfecto

    SilentDragon

    Je l'ai remontré à mon fils récemment, il a eu la même peur panique que moi devant la radio

  2. LuckyMaster

    Frente a Fallout New Vegas gana en atmósfera pero pierde en todo lo demás, contra Elden Ring ni hay comparación posible en combate, y contra Bloodborne queda claro que el terror aquí es de otra clase, más sucio, menos elegante

    RetroSamurai

    Diablo II en la misma frase que esto me deja pensando, ¿alguien más recuerda ese cambio de ritmo tan brusco?

    Alaina_61

    Bolts over progress, honestly relatable, who needs a story when you're busy testing anomalies?

  3. NeonRider

    Otro duelo más, otro voto que doy casi por costumbre pero me acuerdo bien de las noches perdidas intentando cruzar la Zona sin morir por la radiación

    PixelSamurai

    J'ai vécu les mêmes nuits blanches contre la radiation, ce jeu mérite clairement sa place.

    CapucineHunter

    On revote pour la même chose depuis des années et le classement bouge à peine, ça sert vraiment à quelque chose ?

    Jaime_95

    Cada duelo me devuelve a esa sensación de MIEDO real que pocos juegos lograron después, el ranking apenas refleja eso

    emile73

    Ces nuits perdues dans la Zone, je les ai vécues aussi, à l'époque j'y passais mes soirées entières sans voir l'heure tourner.

    Paola_1997

    La atmósfera se lleva todo el mérito, el resto envejeció bastante peor de lo que se admite

    Cosmo_Lopez

    Ce qui fait tenir le jeu c'est la gestion du stress, la radiation et la faim obligent à planifier chaque sortie et ça change la perception du danger

  4. FrameLegend2010

    Lo jugué justo después de terminar Diablo II y el contraste fue brutal, pasar de la acción constante a este silencio pesado

  5. PixelKnight

    The atmosphere alone deserves a top spot, nothing else made me feel this small and this scared at the same time!

    IrenePlayer

    La atmósfera de la Zona y el miedo de Bloodborne son primos lejanos, pero eso no mp da nostalgia igual.

    Carpentier2010

    Vous confondez pas peur et tension ? Bloodborne stresse, ça c'est autre chose non ?

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