Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.035 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.051 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

336 juegos Restablecer

  1. 1 Sid Meier's Civilization IV 2005 · Estrategia 1.900
  2. 2 StarCraft 1998 · Estrategia 1.857
  3. 3 Age of Empires II: The Age of Kings 1999 · Estrategia 1.848
  4. 4 Dungeon Keeper 1997 · Estrategia 1.844
  5. 5 XCOM 2 2016 · Estrategia 1.827
  6. 6 XCOM: Enemy Unknown 2012 · Estrategia 1.821
  7. 7 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia 1999 · Estrategia 1.820
  8. 8 Frostpunk 2018 · Estrategia 1.808
  9. 9 Crusader Kings III 2020 · Estrategia 1.806
  10. 10 Sid Meier's Civilization V 2010 · Estrategia 1.804
  11. 11 Europa Universalis IV 2013 · Estrategia 1.804
  12. 12 Stellaris 2016 · Estrategia 1.797
  13. 13 Homeworld 1999 · Estrategia 1.792
  14. 14 Age of Mythology 2002 · Estrategia 1.785
  15. 15 Company of Heroes 2006 · Estrategia 1.785
  16. 16 StarCraft II: Wings of Liberty 2010 · Estrategia 1.781
  17. 17 Into the Breach 2018 · Estrategia 1.780
  18. 18 Age of Empires 1997 · Estrategia 1.772
  19. 19 Rome: Total War 2004 · Estrategia 1.767
  20. 20 Warcraft III: Reign of Chaos 2002 · Estrategia 1.764
  21. 21 Age of Empires II: Definitive Edition 2019 · Estrategia 1.763
  22. 22 Total War: Shogun 2 2011 · Estrategia 1.760
  23. 23 Command & Conquer 1995 · Estrategia 1.754
  24. 24 Theme Hospital 1997 · Estrategia 1.745
  25. 25 StarCraft II: Legacy of the Void 2015 · Estrategia 1.741

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
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FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.035 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

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