La comunidad opina
Otra vez el mismo debate de siempre, y otra vez nadie cambia de opinión...
Ficha del juego
2016 · Estrategia, Simulación, RPG · PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One · 2K Games
XCOM 2 mantiene el puesto n.º 115 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.827 puntos ELO y un 73 % de duelos ganados de 223 disputados. El emparejamiento que más se repite lo enfrenta a Clash of Clans: 3 duelos resueltos, 2 a 1. Medido dentro de su familia, sube hasta el n.º 5 de 336 (Estrategia).
Puesto mundial
n.º 115
Puntuación ELO
1.827
Victorias
73 %
Duelos disputados
223
XCOM 2 es la secuela de XCOM: Enemy Unknown, el juego de estrategia galardonado de 2012. La Tierra ha cambiado y ahora está bajo el control alienígena. Enfrentándote a probabilidades imposibles, debes reconstruir XCOM e inflamar una resistencia global para recuperar nuestro mundo y salvar la humanidad.
La comunidad opina
Otra vez el mismo debate de siempre, y otra vez nadie cambia de opinión...
La puntuación pasó de 1.500 a 1.827 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa XCOM 2 en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de XCOM 2 en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 5 de 336 (Estrategia).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 115 | 5.035 |
| Estrategia | 5 | 336 |
| años 2010 | 46 | 2.050 |
| 2016 | 5 | 243 |
La comunidad
19 comentarios
Publicar requiere una cuenta: iniciar sesión o registrarse.
Vinyl_Alfonso
Otra vez el mismo debate de siempre, y otra vez nadie cambia de opinión...
ArcadeKnight
¿De verdad aguanta tan bien como dicen a estas alturas, o es solo la nostalgia hablando por todos? Yo apenas le dediqué unas quince horas y ya me cansó la repetición de misiones.
Aaron_85
Tengo la impresión de que la dificultad al principio es injusta más que exigente, aunque puede que sea porque jugué mal las primeras misiones. Aun así reconozco que el sistema de cobertura y las clases funcionan muy bien una vez que le coges el truco.
SavePhoenix1998
En respuesta a VinylPhoenix
Ça me rappelle les soirées où mon coloc lançait Civilization II pendant que je faisais mes missions à côté, deux rythmes de jeu totalement différents dans le même salon.
Océane_1987
Pareil au début, les temps de réaction des ennemis m'ont semblé injustes avant que je règle mieux mon positionnement.
VinylPhoenix
Élargir le débat sur les votes, c'est bien joli, mais un ELO à 1765 ne ment pas vraiment sur sa portée réelle.
FrameLegend2010
Esa dificultad injusta la sentí yo también, después de venir de Civilization II donde el ritmo perdona mucho más, aquí cada turno mal jugado se paga carísimo
Lecomte33
Le système de classes compense bien la difficulté initiale, même si les premières heures peuvent vraiment décourager.
DavidRider
Me pasa algo parecido, la gestión del tiempo límite en las misiones me estresaba más de lo que disfrutaba, o eso creo. Pero la variedad de escuadrón y las decisiones tácticas me parecen sólidas, no lo voy a negar.
Manzano69
Creo que merece estar más arriba de lo que está, sobre todo por la tensión constante que meten los turnos límite. Puede que me equivoque, pero para mí ningún otro juego de estrategia reciente logra ese nivel de presión en cada misión.
SaveByte40
Same story every duel, XCOM 2 wins tactics, loses the argument on scope.
Neon_Picard
En respuesta a SaveByte40
Ce fossé entre tactique et argument, on le retrouve pas un peu partout en stratégie aujourd'hui ?