Carátula de XCOM 2

Ficha del juego

XCOM 2

2016 · Estrategia, Simulación, RPG · PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One · 2K Games

XCOM 2 ocupa el puesto n.º 277 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.771 y un 70 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 277

Puntuación ELO

1.771

Victorias

70 %

Duelos disputados

185

Sobre XCOM 2

XCOM 2 es la secuela de XCOM: Enemy Unknown, el juego de estrategia galardonado de 2012. La Tierra ha cambiado y ahora está bajo el control alienígena. Enfrentándote a probabilidades imposibles, debes reconstruir XCOM e inflamar una resistencia global para recuperar nuestro mundo y salvar la humanidad.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.771 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 27 Dungeon Keeper1997 · Estrategia 1.894
  2. 34 Age of Empires II: The Age of Kings1999 · Estrategia 1.892
  3. 46 StarCraft1998 · Estrategia 1.882
  4. 66 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia1999 · Estrategia 1.862
  5. 72 Sid Meier's Civilization V2010 · Estrategia 1.857

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa XCOM 2 en la clasificación mundial.

  1. 274 Oxenfree 1.772
  2. 275 Halo 2 1.771
  3. 276 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory 1.771
  4. 277 XCOM 2 1.771
  5. 278 Vagrant Story 1.771
  6. 279 God of War 1.769
  7. 280 Hitman 3 1.769

La comunidad

El debate

19 comentarios

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  1. Vinyl_Alfonso

    Otra vez el mismo debate de siempre, y otra vez nadie cambia de opinión...

  2. ArcadeKnight

    ¿De verdad aguanta tan bien como dicen a estas alturas, o es solo la nostalgia hablando por todos? Yo apenas le dediqué unas quince horas y ya me cansó la repetición de misiones.

  3. Aaron_85

    Tengo la impresión de que la dificultad al principio es injusta más que exigente, aunque puede que sea porque jugué mal las primeras misiones. Aun así reconozco que el sistema de cobertura y las clases funcionan muy bien una vez que le coges el truco.

    SavePhoenix1998

    En respuesta a VinylPhoenix

    Ça me rappelle les soirées où mon coloc lançait Civilization II pendant que je faisais mes missions à côté, deux rythmes de jeu totalement différents dans le même salon.

    Océane_1987

    Pareil au début, les temps de réaction des ennemis m'ont semblé injustes avant que je règle mieux mon positionnement.

    VinylPhoenix

    Élargir le débat sur les votes, c'est bien joli, mais un ELO à 1765 ne ment pas vraiment sur sa portée réelle.

    FrameLegend2010

    Esa dificultad injusta la sentí yo también, después de venir de Civilization II donde el ritmo perdona mucho más, aquí cada turno mal jugado se paga carísimo

    Lecomte33

    Le système de classes compense bien la difficulté initiale, même si les premières heures peuvent vraiment décourager.

  4. DavidRider

    Me pasa algo parecido, la gestión del tiempo límite en las misiones me estresaba más de lo que disfrutaba, o eso creo. Pero la variedad de escuadrón y las decisiones tácticas me parecen sólidas, no lo voy a negar.

  5. Manzano69

    Creo que merece estar más arriba de lo que está, sobre todo por la tensión constante que meten los turnos límite. Puede que me equivoque, pero para mí ningún otro juego de estrategia reciente logra ese nivel de presión en cada misión.

    SaveByte40

    Same story every duel, XCOM 2 wins tactics, loses the argument on scope.

    Neon_Picard

    En respuesta a SaveByte40

    Ce fossé entre tactique et argument, on le retrouve pas un peu partout en stratégie aujourd'hui ?

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