La comunidad opina
Contra Doom pierde en carisma pero gana en atmósfera, para mí ese equilibrio ya vale algo.
Ficha del juego
1997 · FPS, Terror · PC, Mac, Linux, PlayStation, Xbox 360, Amiga, Zeebo · Macmillan Digital Publishing
Quake II ocupa el puesto n.º 191 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.799 y un 69 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 191
Puntuación ELO
1.799
Victorias
69 %
Duelos disputados
173
Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por Activision. No es una secuela directa de Quake, ya que id decidió recurrir a una marca registrada existente cuando no pudieron ponerse de acuerdo sobre un nuevo nombre que no violara la marca de otra empresa.
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Contra Doom pierde en carisma pero gana en atmósfera, para mí ese equilibrio ya vale algo.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.799 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Quake II en la clasificación mundial.
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21 comentarios
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Leo_91
Contra Doom pierde en carisma pero gana en atmósfera, para mí ese equilibrio ya vale algo.
lacombe_pierre
L'ambiance dont tu parles, elle venait surtout des sons ou de l'éclairage ? Je me demande ce qui a le plus marqué les gens à l'époque.
Éric_2005
Cette histoire d'ambiance me rappelle mon cousin qui y jouait chez lui, moi je regardais surtout, je devais avoir douze ou treize ans je crois, dur à dire exactement.
SilviaAce
Puede que sea porque lo jugué con tiempo, pero me parece que sigue mereciendo su lugar entre los grandes shooters, aunque no todos estén de acuerdo conmigo.
PixelOwl1997
Curious what you'd point to as its weakest part after all this time, since you clearly still rate it highly?
fatima_barragan
Esa comparación con Doom me convence, prefiero mil veces la atmósfera de este, lo digo sin ningún tipo de objetividad.
Reilly2010
En respuesta a PixelOwl1997
I only put a couple hours into it years back but even then the enemy AI felt off, not a dealbreaker for me though
BossNinja1986
I only played a demo version at a friend's house, borrowed his PC for maybe an hour. Left an impression though.
QuestDragon1998
Compared to BioShock it feels rougher and less directed, no real story pulling you forward, but there's something about the pace here that BioShock never really goes for, it just keeps moving and doesn't stop to explain itself.
AbdullahKnight
Same old debate every time, I'm tired just reading it.
mae14
wait, does it actually outpace bioshock in pure pace or is that just because bioshock slows down for story stuff on purpose?
Carpentier2010
Vous vous souvenez du bruit du modem avant de lancer une partie ? Moi je n'ai connu que le solo à l'époque, et franchement comparé à ce qui est sorti après je le trouve toujours plus nerveux que bien des FPS récents.
NovaMaster2
The modem sound is doing a lot of work in that memory, not the ranking
NovaSniper3
En respuesta a NovaMaster2
I'd guess the modem sound carries more weight in that memory than the actual level design does, but maybe I'm wrong