La comunidad opina
Solo le dedico ratos sueltos, media hora antes de dormir a veces, y aun así cada decisión pesa como si llevara horas metido. Para un juego que exige tanta…
Ficha del juego
2018 · Estrategia, Supervivencia, Simulación · PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One · 11 bit studios
Frostpunk ocupa el puesto n.º 78 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.850 y un 73 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 78
Puntuación ELO
1.850
Victorias
73 %
Duelos disputados
182
Frostpunk, el título más reciente de los creadores de This War of Mine, es un juego de supervivencia de la sociedad donde el calor significa vida y cada decisión tiene un precio. En un mundo completamente congelado, la gente desarrolla tecnología de vapor para oponerse al frío abrumador. Se te encarga la tarea de construir la última ciudad en la Tierra y asegurar los medios necesarios para la supervivencia de tu comunidad.
La optimización y la gestión de recursos a menudo chocan con la empatía y la toma de decisiones reflexiva. Aunque la gestión de la ciudad y la sociedad consumirá la mayor parte del tiempo del gobernante, en algún momento la exploración del mundo exterior es necesaria para comprender su historia y estado actual.
La comunidad opina
Solo le dedico ratos sueltos, media hora antes de dormir a veces, y aun así cada decisión pesa como si llevara horas metido. Para un juego que exige tanta…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.850 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Frostpunk en la clasificación mundial.
La comunidad
44 comentarios
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ArcadeKnight
Solo le dedico ratos sueltos, media hora antes de dormir a veces, y aun así cada decisión pesa como si llevara horas metido. Para un juego que exige tanta atención de golpe, se adapta bien a jugar poco y a trozos.
SilentKid2003
Cette histoire de trente minutes avant de dormir, ça me rappelle mes propres sessions, sauf que chez moi ça finissait toujours plus tard que prévu.
NeonKnight12
Trente minutes par soir, ça suffit largement pour sentir le poids de chaque choix, non ?
Carpentier2010
Cette histoire de demi-heure avant de dormir, j'ai vécu pareil, sauf que moi c'était plutôt RimWorld.
Cosmo_Corrales
Culpa y gestión, buena mezcla, aunque cansa.
Arnaude_40
Moi la culpabilité m'a lâché vite, j'ai fini par cocher des décrets sans même relire le texte, juste pour avancer.
FrameKid
no lo entiendo la gente lo pone por las nubes y a mi se me hizo repetitivo rápido
TurboPhoenix2006
Repetitivo dice, yo tardé menos en aburrirme que en instalarlo.
Samuel_75
No entiendo cómo algo tan bien construido se queda tan abajo en el ranking, sinceramente me molesta un poco.
TurboSniper80
Mais bon, je crois surtout que le classement sous-évalue la tension qu'il installe, même si je comprends la frustration de certains.
Aaron_85
Me parece que logra algo raro, hacerte sentir culpable por decisiones de gestión pura, aunque el ritmo se estanca bastante en la segunda mitad de cada partida, o al menos a mí me pasó eso.
ursula23
I felt guilty about a housing decree for like ten minutes straight once, but the second half really did drag for me too, same experience apparently.
CoopRider14
En respuesta a ursula23
Ce ralentissement en seconde partie, on le retrouve aussi dans RimWorld une fois la colonie stabilisée, sauf que là les événements aléatoires relancent la machine alors qu'ici on sait déjà quel décret arrive.
wrodarte
Yo igual siento esa culpa rara pero solo juego los fines de semana, y aun con ese ritmo lento el juego no pierde fuerza, lo cual dice bastante sobre el puesto que debería tener en la lista.