La comunidad opina
Para mí funciona sobre todo por el movimiento, o mejor dicho por cómo se combina con la noche, que cambia completamente el ritmo del juego. Merece estar donde…
Ficha del juego
2015 · RPG de acción, FPS, Terror, Acción-aventura, Supervivencia · PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S · Techland
Los votantes de GameForever sitúan a Dying Light en el n.º 387 de la clasificación mundial, con 1.727 puntos ELO y un 61 % de victorias en 700 duelos resueltos. El emparejamiento que más se repite lo enfrenta a God of War: 9 duelos resueltos, 1 a 8. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 18 de 233 (2015).
Puesto mundial
n.º 387
Puntuación ELO
1.727
Victorias
61 %
Duelos disputados
700
Dying Light es un videojuego de acción supervivencia en primera persona ambientado en un vasto y peligroso mundo abierto. Durante el día, los jugadores recorren un extenso entorno urbano arrasado por un brote vicioso, buscando recursos en el mundo y fabricando armas para defenderse de la creciente población infectada. Por la noche, el cazador se convierte en cazado, ya que los infectados se vuelven agresivos y más peligrosos. Lo más aterrador son los depredadores que solo aparecen después de la puesta de sol. Los jugadores deben usar todos los medios a su alcance para sobrevivir hasta la primera luz de la mañana.
La comunidad opina
Para mí funciona sobre todo por el movimiento, o mejor dicho por cómo se combina con la noche, que cambia completamente el ritmo del juego. Merece estar donde…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.727 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Dying Light en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Dying Light en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 18 de 233 (2015).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 387 | 5.035 |
| RPG de acción | 43 | 510 |
| años 2010 | 164 | 2.050 |
| 2015 | 18 | 233 |
La comunidad
10 comentarios
Publicar requiere una cuenta: iniciar sesión o registrarse.
Ghost_Archuleta
Para mí funciona sobre todo por el movimiento, o mejor dicho por cómo se combina con la noche, que cambia completamente el ritmo del juego. Merece estar donde está.
LootPlayer95
Oh sure, throw in a comparison to Fallout 3 while we're at it, because nothing says survival horror like a Vault dweller with a BB gun.
Nova_Pagan
El día se me hacía repetitivo, correr y saquear sin mucho más. Pero de noche cambia todo, tensión pura, y ahí es donde el juego se gana su lugar para mí.
GlitchOwl95
La noche cambia todo, dice (y tiene razón, la verdad).
LlewellynPilot
Night tension carries it, sure, but daytime looting gets stale fast if you're not chasing something specific.
GhostByte2
Le début accroche, l'exploration est plaisante, mais une fois qu'on a compris le schéma la nuit devient prévisible et le jour un peu vide. Sa place actuelle me semble déjà généreuse pour ce que le jeu propose vraiment sur la durée.
NeonSniper
My roommate and I took turns playing this after our night shifts ended, running on maybe four hours of sleep each time, still somehow always chose one more run before dawn.
Madyson_88
But compared to Fallout 3, the parkour actually makes exploration fun instead of a chore.