Jaquette de Dying Light

Fiche jeu

Dying Light

2015 · Action-RPG, FPS, Horreur, Action-aventure, Survie · PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S · Techland

Les votants de GameForever placent Dying Light n° 387 au classement mondial, avec 1 727 points ELO et 61 % de victoires sur 700 duels tranchés. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec God of War : 9 duels tranchés, 1 à 8. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 18 sur 233 (2015).

Rang mondial

n° 387

Score ELO

1 727

Victoires

61 %

Duels disputés

700

À propos de Dying Light

Dying Light est un jeu de survie action en vue à la première personne situé dans un vaste monde ouvert dangereux. Pendant le jour, les joueurs traversent un environnement urbain expansif ravagé par une épidémie vicieuse, fouillant le monde à la recherche de ressources et fabriquant des armes pour se défendre contre la population infectée croissante. La nuit, le chasseur devient le chassé, car les infectés deviennent agressifs et plus dangereux. Les plus terrifiants sont les prédateurs qui n'apparaissent qu'après le coucher du soleil. Les joueurs doivent utiliser tous les moyens à leur disposition pour survivre jusqu'à la première lumière du matin.

La communauté en parle

Le début accroche, l'exploration est plaisante, mais une fois qu'on a compris le schéma la nuit devient prévisible et le jour un peu vide. Sa place actuelle me…

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 727 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

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Le palmarès

Où Dying Light se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Dying Light dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 18 sur 233 (2015).

Où Dying Light se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 387 5 035
Action-RPG 43 510
années 2010 164 2 050
2015 18 233

La communauté

Le débat

10 commentaires

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  1. GhostByte2

    Le début accroche, l'exploration est plaisante, mais une fois qu'on a compris le schéma la nuit devient prévisible et le jour un peu vide. Sa place actuelle me semble déjà généreuse pour ce que le jeu propose vraiment sur la durée.

  2. Ghost_Archuleta

    Para mí funciona sobre todo por el movimiento, o mejor dicho por cómo se combina con la noche, que cambia completamente el ritmo del juego. Merece estar donde está.

    LootPlayer95

    Oh sure, throw in a comparison to Fallout 3 while we're at it, because nothing says survival horror like a Vault dweller with a BB gun.

  3. Nova_Pagan

    El día se me hacía repetitivo, correr y saquear sin mucho más. Pero de noche cambia todo, tensión pura, y ahí es donde el juego se gana su lugar para mí.

    GlitchOwl95

    La noche cambia todo, dice (y tiene razón, la verdad).

    LlewellynPilot

    Night tension carries it, sure, but daytime looting gets stale fast if you're not chasing something specific.

  4. NeonSniper

    My roommate and I took turns playing this after our night shifts ended, running on maybe four hours of sleep each time, still somehow always chose one more run before dawn.

  5. Madyson_88

    But compared to Fallout 3, the parkour actually makes exploration fun instead of a chore.

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