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Ficha del juego

Prey

2017 · FPS, Terror, Acción-aventura, Supervivencia, RPG, Puzles · PC, PlayStation 4, Xbox One · Bethesda Softworks

Tras 505 duelos resueltos por la comunidad, Prey se sitúa n.º 416 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.724 puntos ELO y un 69 % de victorias. De los 7 duelos que lo enfrentaron a Far Cry 3, ha ganado 6 y perdido 1. En su mejor familia ocupa el puesto n.º 24 de 222 (2017).

Puesto mundial

n.º 416

Puntuación ELO

1.724

Victorias

69 %

Duelos disputados

505

Sobre Prey

En Prey, despiertas a bordo de Talos I, una estación espacial que orbita la luna en el año 2032. Eres el sujeto clave de un experimento destinado a alterar la humanidad para siempre, pero las cosas han salido terriblemente mal. La estación espacial ha sido invadida por alienígenas hostiles y ahora estás siendo cazado. Mientras desenterras los oscuros secretos de Talos I y tu propio pasado, debes sobrevivir usando las herramientas encontradas en la estación, tu ingenio, armas y habilidades que desafían la física.

La comunidad opina

No lo pondría tan bajo, la exploración y el crafteo o mejor dicho la forma en que se combinan justifican mucho más.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.724 puntos ELO en los últimos 215 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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El palmarés

Dónde se clasifica Prey

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Prey en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 24 de 222 (2017).

Dónde se clasifica Prey
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 416 5.110
FPS 43 458
años 2010 161 2.044
2017 24 222

La comunidad

El debate

49 comentarios

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  1. LootLegend682

    No lo pondría tan bajo, la exploración y el crafteo o mejor dicho la forma en que se combinan justifican mucho más.

  2. IrenePlayer

    Le dediqué el tiempo suelto de varias semanas, nunca de golpe, y me quedó una sensación mezclada: la estación es de lo mejor que he visto en un shooter, pero el ritmo final se estira más de lo necesario.

  3. LuckyMaster

    Comparado con Bioshock, gana en tensión pura.

  4. Ibáñez5

    128e me parece bajo. El combate y la exploración valen más que eso.

  5. Moral2003

    Lo jugué en una etapa bastante rara de mi vida, entre dos trabajos, con demasiado tiempo libre y demasiadas dudas encima. La estación se convirtió en una especie de refugio extraño, sé que suena raro decirlo así de un juego lleno de monstruos.

    GlitchBard2

    Je l'ai lancé après une rupture, pas le meilleur choix pour un jeu aussi anxiogène, mais je m'y suis accroché quand même.

    VinylOwl

    Reading that made me think of my own playthrough tbh, the station became this weird comfort zone even with monsters lurking in every vent.

    edwardo_schulist

    En respuesta a GlitchBard2

    Doesn't the duel record already answer that? Solid 68% speaks louder than any breakup story.

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