Carátula de Garry's Mod

Ficha del juego

Garry's Mod

2004 · Simulación, Sandbox · PC, Mac, Linux · Valve

Garry's Mod ocupa el puesto n.º 213 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.792 y un 63 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 213

Puntuación ELO

1.792

Victorias

63 %

Duelos disputados

164

Sobre Garry's Mod

Garry's Mod es un juego de arena basado en física, construido sobre el motor Source de Valve. En su modo base, no hay objetivos. Los jugadores pueden crear personajes no jugadores, muñecos de trapo y accesorios, luego manipularlos usando una pistola de física que puede recoger, rotar y congelar objetos en su lugar. Una pistola de herramientas proporciona funcionalidad adicional como soldar objetos o ajustar expresiones faciales en muñecos de trapo. El juego admite modificaciones extensas basadas en Lua, y los modos de juego creados por la comunidad como Trouble in Terrorist Town y Prop Hunt se han vuelto ampliamente populares por derecho propio. Lanzado originalmente como mod gratuito para Half-Life 2 en 2004, se convirtió en un lanzamiento comercial independiente en 2006 y ostenta el récord del juego exclusivo de PC más vendido.

La comunidad opina

Comparado con Tomb Raider no compite en diseño, o mejor dicho no intenta competir, son cosas completamente distintas y el ranking mezcla peras con manzanas.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.792 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 10 Stardew Valley2016 · Simulación 1.925
  2. 82 Factorio2020 · Simulación 1.849
  3. 120 Prison Architect2015 · Simulación 1.829
  4. 153 The Sims2000 · Simulación 1.815
  5. 158 Kerbal Space Program2015 · Simulación 1.813

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Garry's Mod en la clasificación mundial.

  1. 210 Pillars of Eternity 1.793
  2. 211 Half-Life: Alyx 1.793
  3. 212 Overwatch 1.792
  4. 213 Garry's Mod 1.792
  5. 214 Rayman 2: The Great Escape 1.792
  6. 215 Grand Theft Auto III 1.791
  7. 216 Soma 1.791

La comunidad

El debate

31 comentarios

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  1. Leo_91

    Comparado con Tomb Raider no compite en diseño, o mejor dicho no intenta competir, son cosas completamente distintas y el ranking mezcla peras con manzanas.

    IrenePlayer

    Peras con manzanas o no, sigue ganando el 62% de sus duelos, así que el ranking parece darle la razón igual.

  2. Ghost_Archuleta

    Perder contra Minecraft casi siempre no dice mucho bueno de su posicion, ¿no creen?

    ArcadePhoenix2

    On refait ce débat sur la liberté totale à chaque duel, moi j'ai surtout gardé des fous rires improvisés entre potes.

    barton_alaina

    my cousin did almost the exact same thing, endless staircase traps, good times.

  3. FrameLegend2010

    Comparado con Assassin's Creed, esto no tiene ni narrativa ni progresion, es solo un sandbox vacio que la gente sobrevalora por nostalgia.

  4. LuckyMaster

    Va a ganar más duelos si le exigen objetivos, lo sé, pero para mí no necesita ninguno para justificar su puesto.

    Vinyl_Millet

    Nous, à l'époque, on passait des heures à empiler des props sans but précis et c'était déjà suffisant.

    Neon_Buisson

    Tu parles d'une liberté totale, mais est-ce que ça compense vraiment l'absence de direction pour toi ?

  5. PedroHunter

    Cada vez que veo este debate pienso lo mismo, tiene una libertad enorme pero tambien se nota que no hay nada guiando al jugador, y despues de un rato eso cansa un poco, aunque entiendo por que la gente lo sigue defendiendo.

    CritPlayer7

    The votes seem to reward creativity over structure, which explains why it survives duels despite having no real design goals.

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