La comunidad opina
Le dediqué solo unas tardes sueltas, nunca lo terminé del todo, pero lo que vi me bastó para entender por qué la gente lo recuerda tanto.
Ficha del juego
1997 · Aventura gráfica, Puzles, Aventura · PC, Mac · Activision
The Curse of Monkey Island ocupa el puesto n.º 91 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.842 y un 78 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 91
Puntuación ELO
1.842
Victorias
78 %
Duelos disputados
178
The Curse of Monkey Island es la tercera entrega de la serie de juegos de aventura Monkey Island. El jugador controla a Guybrush Threepwood, un aspirante a pirata, mientras navega por el Caribe para salvar a su amor Elaine de una maldición que la convirtió en una estatua de oro. El juego cuenta con gráficos de dibujos animados dibujados a mano, actuación de voz y el humor distintivo de la serie junto con resolución de acertijos. Guybrush debe ingeniar soluciones contra un elenco de personajes coloridos, incluyendo al pirata fantasmal LeChuck, mientras explora varias islas y se enfrenta a desafíos temáticos piratas. La interfaz de apuntar y hacer clic permite a los jugadores interactuar con el entorno, recopilar objetos y resolver acertijos para avanzar en la historia. Combinando comedia, aventura de capa y espada y acertijos ingeniosos, The Curse of Monkey Island continúa la tradición de la serie de narración ingenua y cautivadora en un escenario temático pirata.
La comunidad opina
Le dediqué solo unas tardes sueltas, nunca lo terminé del todo, pero lo que vi me bastó para entender por qué la gente lo recuerda tanto.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.842 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa The Curse of Monkey Island en la clasificación mundial.
La comunidad
48 comentarios
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IrenePlayer
Le dediqué solo unas tardes sueltas, nunca lo terminé del todo, pero lo que vi me bastó para entender por qué la gente lo recuerda tanto.
SilentRunner
hasta qué punto lo recordamos tan bien porque el juego es así de bueno y no porque lo jugamos en un momento especial de nuestra vida
Toy58
never finished it in one go either, just chip away an evening here and there, and it still holds up every single time I come back
Marina_8
totalmente de acuerdo, se ganó su fama a pulso
RetroSniper19
comparado con Phoenix Wright que también vive del texto y del humor, este se apoya mucho más en la exploración libre, y la verdad es que a mí me terminó gustando más ese ritmo, aunque entiendo que a otros les puede parecer más lento
Ghost_Collet
moi c'est plutôt Phoenix Wright que je rejoue encore, mais l'exploration ici avait un charme que je retrouve nulle part ailleurs
Vinyl_Alfonso
es que decir que un juego de exploración libre gana solo porque el otro va más rápido no tiene ningún sentido, son ritmos distintos y punto
Álvaro_72
la animación dibujada a mano sigue funcionando mejor que muchos efectos actuales, comparado con lo que hace Broken Sword da la sensación de más cuidado en cada plano
ChristineRunner
Il tient largement.
LuckyMaster
merecidísimo el puesto
fatima_barragan
Reconozco que hay un par de puzles que rozan lo absurdo, no lo voy a negar. Pero soy fan declarada de esta saga desde siempre y no puedo evaluarlo con frialdad, cada vez que vuelvo a jugarlo se me olvidan las quejas a los cinco minutos.
Pacheco72
q va, entiendo lo de ser fan, yo tmb tengo mis manias con esta saga
LootLegend682
lo rejugué el finde, sigue siendo una genialidad, punto
casas_ander
pues yo también lo he rejugado hace poco y sigue funcionando igual de bien