Fiche jeu
Caesar III
1998 · Stratégie, Simulation · PC · Sierra Entertainment
Caesar III est classé n° 3 135 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 445 et 46 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 3 135
Score ELO
1 445
Victoires
46 %
Duels disputés
63
À propos de Caesar III
Caesar III fait partie de la City Building Series de Sierra et a été publié en octobre 1998. Les villes dans Caesar III tentent de refléter avec précision la vie des citoyens romains : les plébéiens les plus bas vivent dans des tentes et des cabanes, tandis que les patriciens les plus riches vivent dans des villas. Les aliments de base incluent le blé, les fruits, les légumes et le porc, et le vin est nécessaire pour certaines fêtes et maisons. Les citoyens errent dans les rues dans leurs divers vêtements et peuvent dire au joueur leur nom et comment ils se sentent à propos de la ville. La ville est vue en vue isométrique bidimensionnelle avec un niveau de magnification fixe et peut être tournée de quatre-vingt-dix degrés.
L'accès aux services tels que les biens marchands, les divertissements, l'hygiène, l'éducation et la fiscalité est représenté par des « marcheurs », des personnes envoyées par leurs bâtiments pour patrouiller dans les rues. Toute maison devant laquelle un marcheur passe est considérée comme ayant accès aux services du bâtiment du marcheur. Tous les mouvements de marchandises et la couverture des marcheurs sont fidèlement reflétés par les citoyens marchant dans les rues : un joueur peut regarder la progression des récoltes d'une ferme, et quand elle est prête, un travailleur pousse un chariot plein de la ferme à un entrepôt ou une grange à proximité, puis revient avec un chariot vide.
De la musique de fond est jouée, qui varie selon la situation (thèmes doux au début, tambours de guerre en temps de conflit et musique triomphale quand le joueur se rapproche de l'objectif). Les bruits de foule complètent les thèmes musicaux, les sons de la fabrication et le fracas des armes aux moments appropriés.
Il y a deux façons de jouer au jeu : le Mode Mission, qui équivaut aux modes « campagne » typiques d'autres jeux de stratégie, et le Mode Construction de Ville, dans lequel le joueur joue un scénario à partir de zéro.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 445 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Age of Empires 67 % 3 duels joués · 308 points de retard
- face à Final Fantasy IX 50 % 2 duels joués · 420 points de retard
- face à Hardspace: Shipbreaker 100 % 2 duels joués · 29 points d'avance
- face à Mini Motorways 0 % Un seul duel joué · 70 points de retard
- face à Virtua Fighter 2 100 % Un seul duel joué · 59 points de retard
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