Fiche jeu
Caesar III
1998 · Stratégie, Simulation · PC · Sierra Entertainment
Au terme de 82 duels tranchés par la communauté, Caesar III se tient n° 2 017 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps sur GameForever, avec 1 499 points ELO et 48 % de victoires. Son affiche la plus disputée l'oppose à Age of Empires : 2 victoires contre 1 sur 3 duels. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 36 sur 78 (1998).
Rang mondial
n° 2 017
Score ELO
1 499
Victoires
48 %
Duels disputés
82
À propos de Caesar III
Caesar III fait partie de la City Building Series de Sierra et a été publié en octobre 1998. Les villes dans Caesar III tentent de refléter avec précision la vie des citoyens romains : les plébéiens les plus bas vivent dans des tentes et des cabanes, tandis que les patriciens les plus riches vivent dans des villas. Les aliments de base incluent le blé, les fruits, les légumes et le porc, et le vin est nécessaire pour certaines fêtes et maisons. Les citoyens errent dans les rues dans leurs divers vêtements et peuvent dire au joueur leur nom et comment ils se sentent à propos de la ville. La ville est vue en vue isométrique bidimensionnelle avec un niveau de magnification fixe et peut être tournée de quatre-vingt-dix degrés.
L'accès aux services tels que les biens marchands, les divertissements, l'hygiène, l'éducation et la fiscalité est représenté par des « marcheurs », des personnes envoyées par leurs bâtiments pour patrouiller dans les rues. Toute maison devant laquelle un marcheur passe est considérée comme ayant accès aux services du bâtiment du marcheur. Tous les mouvements de marchandises et la couverture des marcheurs sont fidèlement reflétés par les citoyens marchant dans les rues : un joueur peut regarder la progression des récoltes d'une ferme, et quand elle est prête, un travailleur pousse un chariot plein de la ferme à un entrepôt ou une grange à proximité, puis revient avec un chariot vide.
De la musique de fond est jouée, qui varie selon la situation (thèmes doux au début, tambours de guerre en temps de conflit et musique triomphale quand le joueur se rapproche de l'objectif). Les bruits de foule complètent les thèmes musicaux, les sons de la fabrication et le fracas des armes aux moments appropriés.
Il y a deux façons de jouer au jeu : le Mode Mission, qui équivaut aux modes « campagne » typiques d'autres jeux de stratégie, et le Mode Construction de Ville, dans lequel le joueur joue un scénario à partir de zéro.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 499 points ELO sur les 170 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Age of Empires 67 % 3 duels joués · 273 points de retard
- face à Final Fantasy IX 50 % 2 duels joués · 411 points de retard
- face à Hardspace: Shipbreaker 100 % 2 duels joués · 59 points d'avance
- face à Age of Wonders 100 % Un seul duel joué · 54 points d'avance
- face à Angry Birds Seasons 100 % Un seul duel joué · 20 points d'avance
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Autour de cette place
Les jeux que Caesar III précède et suit au classement mondial.
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Sortis en 1998
Le palmarès
Où Caesar III se classe
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Caesar III dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 36 sur 78 (1998).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 2 017 | 5 035 |
| Stratégie | 150 | 336 |
| années 90 | 274 | 659 |
| 1998 | 36 | 78 |
La communauté
Le débat
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