Ficha del juego
Caesar III
1998 · Estrategia, Simulación · PC · Sierra Entertainment
Tras 82 duelos resueltos por la comunidad, Caesar III se sitúa n.º 2.017 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.499 puntos ELO y un 48 % de victorias. Su duelo más disputado lo enfrenta a Age of Empires: 2 victorias frente a 1 en 3 duelos. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 36 de 78 (1998).
Puesto mundial
n.º 2.017
Puntuación ELO
1.499
Victorias
48 %
Duelos disputados
82
Sobre Caesar III
Caesar III es parte de la City Building Series de Sierra y fue publicado en octubre de 1998. Las ciudades en Caesar III intentan reflejar con precisión la vida de los ciudadanos romanos: los plebeyos más bajos viven en tiendas de campaña y chozas, mientras que los patricios más ricos viven en villas. Los alimentos básicos incluyen trigo, frutas, verduras y cerdo, y el vino es necesario para algunos festivales y casas. Los ciudadanos deambulan por las calles con sus diversos atuendos y pueden decirle al jugador su nombre y cómo se sienten acerca de la ciudad. La ciudad se ve en vista isométrica bidimensional con un nivel de ampliación fijo y se puede girar noventa grados.
El acceso a servicios como bienes de mercado, entretenimiento, higiene, educación e impuestos está representado por "caminantes", personas enviadas desde sus edificios para patrullar las calles. Cualquier casa por la que pase un caminante se considera que tiene acceso a los servicios del edificio del caminante. Todo movimiento de bienes y cobertura de caminantes se refleja fielmente en los ciudadanos que caminan por las calles: un jugador puede ver el progreso de la cosecha de una granja, y cuando esté lista, un trabajador empujará un carrito lleno desde la granja a un almacén o granero cercano, luego regresará con un carrito vacío.
Se reproduce música de fondo, que varía según la situación (temas suaves al principio, tambores de guerra durante tiempos de conflicto y música triunfal cuando el jugador se acerca al objetivo). Los ruidos de la multitud complementan los temas musicales, los sonidos de la manufactura y el choque de armas en los momentos apropiados.
Hay dos formas de jugar: Modo Misión, que es equivalente a los modos "campaña" típicos de otros juegos de estrategia, y Modo Construcción de Ciudad, en el que el jugador juega un escenario desde cero.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.499 puntos ELO en los últimos 170 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Age of Empires 67 % 3 duelos jugados · 273 puntos de desventaja
- ante Final Fantasy IX 50 % 2 duelos jugados · 411 puntos de desventaja
- ante Hardspace: Shipbreaker 100 % 2 duelos jugados · 59 puntos de ventaja
- ante Age of Wonders 100 % Un solo duelo jugado · 54 puntos de ventaja
- ante Angry Birds Seasons 100 % Un solo duelo jugado · 20 puntos de ventaja
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En torno a este puesto
Los juegos entre los que se sitúa Caesar III en la clasificación mundial.
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Publicados en 1998
El palmarés
Dónde se clasifica Caesar III
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Caesar III en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 36 de 78 (1998).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 2.017 | 5.035 |
| Estrategia | 150 | 336 |
| años 90 | 274 | 659 |
| 1998 | 36 | 78 |
La comunidad
El debate
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