Fiche jeu
Buster Bros.
1989 · Shoot'em up, Plateforme, Arcade · DOS, Super Nintendo, Atari ST, Commodore 64, Amiga, PC Engine CD, Arcade, ZX Spectrum, Amstrad CPC · Capcom
Buster Bros. est classé n° 3 329 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 438 et 29 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 3 329
Score ELO
1 438
Victoires
29 %
Duels disputés
34
À propos de Buster Bros.
Pang, initialement sorti au Japon sous le nom de Pomping World et en Amérique du Nord sous celui de Buster Bros., est un jeu d'action arcade de 1989 développé par Mitchell Corporation. Son gameplay de base s'apparente au jeu MSX japonais Cannon Ball de 1983, également sorti cette année-là sur ZX Spectrum sous le titre Bubble Buster.
Les joueurs s'engagent dans une quête mondiale pour détruire des ballons rebondissants qui menacent des sites touristiques et des villes à travers le globe. Le jeu propose 50 niveaux répartis sur 17 lieux, dont Mt. Fuji, Mt. Keirin, le Temple de l'Émeraude Bouddha, Angkor Wat, Uluru, le Taj Mahal, Leningrad, Paris, Londres, Barcelone, Athènes, l'Égypte, le Kenya, New York, les ruines mayas, l'Antarctique et l'Île de Pâques. Les versions ultérieures ont ajouté d'autres lieux. Chaque niveau comprend un décor illustrant des monuments locaux, ainsi qu'un arrangement unique de blocs, certains destructibles, d'autres permanents, et certains dissimulant des bonus.
Les niveaux commencent avec des ballons de différentes tailles ; les plus grands ballons se scindent en ballons plus petits trois fois avant de disparaître après le quatrième coup. Les joueurs commencent avec un seul harpon, bien que des armes spéciales puissent tomber lorsque des ballons éclatent. À certains moments, des objets nourriture valant des points bonus peuvent également apparaître. Le contact avec un ballon quelconque entraîne la perte d'une vie. En mode deux joueurs, si les deux joueurs touchent un ballon en même temps, seul le Joueur 1 perd une vie. De même, lorsque les deux atteignent un bonus ou une arme simultanément, seul le Joueur 1 la collecte.
Les joueurs commencent avec trois à cinq vies selon les paramètres des dip switches, avec des vies supplémentaires accordées à la suite de seuils de score spécifiques. Un niveau est validé quand tous les ballons sont détruits, et le jeu se termine après l'achèvement de tous les niveaux, s'terminant avec les héros conduisant leur jeep vers le coucher de soleil sur une plage de l'Île de Pâques.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 438 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à South of Midnight 100 % Un seul duel joué · 39 points d'avance
- face à Sonic CD 0 % Un seul duel joué · 309 points de retard
- face à Prince of Persia 0 % Un seul duel joué · 116 points de retard
- face à Tomb Raider 100 % Un seul duel joué · 280 points de retard
- face à Metroid Prime 4: Beyond 100 % Un seul duel joué · 89 points de retard
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