Jaquette de Mega Man X

Fiche jeu

Mega Man X

1993 · Plateforme, Shoot'em up, Action-aventure · DOS, Super Nintendo, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, iOS · Capcom

Mega Man X est classé n° 344 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 747 et 70 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 344

Score ELO

1 747

Victoires

70 %

Duels disputés

175

À propos de Mega Man X

Mega Man X, connu sous le nom de Rockman X au Japon, est le premier jeu de la série Mega Man X. Il s'agissait du premier spin-off de la série classique Mega Man et il a fait ses débuts sur Super Famicom/SNES, initialement sorti en 1993. Il a été porté sur PC en 1995, et sur appareils Android et iOS en 2011. Il a été réédité dans le cadre de Mega Man X Collection en janvier 2006, puis ultérieurement réédité dans Mega Man X Legacy Collection en juillet 2018. Le jeu se déroule en l'an 21XX (début du 22e siècle), un siècle après la conclusion de la série classique Mega Man, et met en vedette un nouveau personnage principal nommé X.

La communauté en parle

Face à Uncharted 2 dans les duels, il perd souvent au charisme mais gagne largement en rejouabilité, ce qui devrait peser plus lourd dans le classement.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 747 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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Le débat

42 commentaires

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  1. CoopRider14

    Face à Uncharted 2 dans les duels, il perd souvent au charisme mais gagne largement en rejouabilité, ce qui devrait peser plus lourd dans le classement.

    BossNinja1986

    En réponse à NeonRider1987

    Maybe, though I still replayed it alone plenty of times as a kid, no sibling involved.

    NeonRider1987

    ¿No te parece que esa rejugabilidad viene justamente de crecer con él, más que del juego solo?

  2. LuckyNinja

    Je le trouve solide sur la durée, l'arsenal qu'on débloque change vraiment la façon d'aborder chaque niveau, même si certains passages de plateforme punissent un peu trop l'erreur de précision plutôt que le manque de compréhension.

    TurboLegend

    L'arsenal qui change l'approche des niveaux, c'est exactement ce qui me fait revenir, même si je valide le souci sur les passages de précision pure.

  3. GlitchPilot

    Bon, on n'avait pas internet pour chercher les patterns des boss, donc on mourait bêtement pendant des heures. Le level design tenait la route même sans ça, et ça, ça m'a marqué plus que la difficulté elle-même.

  4. GlitchSniper98

    Je l'avais loué un week-end entier chez mon cousin, on s'est relayés sur le mur du deuxième stage pendant des heures.

    Jaime_95

    Ese nivel también me marcó a mí, no sé por qué siempre es el mismo del que todos hablan primero

    Lucy_20

    Face à Uncharted 2, la maniabilité brute de celui-ci vieillit franchement mieux que n'importe quelle mise en scène.

    GhostHunter10

    mdr ce mur du deuxième stage, combien de manettes cassées dessus, franchement ce passage résume tout ce qui fait tenir le jeu encore auj.

    Philippine_46

    Ce genre de souvenir partagé, ça compte plus que n'importe quel classement au final.

    André_20

    Ce mur, sérieusement, il a dû former plus de joueurs patients que n'importe quel tutoriel moderne.

  5. AnastasieByte

    Pourquoi ce jeu traîne aussi bas alors qu'il revient sans arrêt dans les discussions sérieuses ? Il a clairement plus de fans qu'il n'a de votes, non ? Je me demande si les gens votent vraiment après y avoir rejoué ou juste par réflexe pour la série classique à la place.

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