La communauté en parle
Là où Skyrim ou The Witcher 3 te lâchent dans un monde ouvert et te laissent te débrouiller, celui-ci te tient par la nuque du début à la fin. Ce n'est pas un…
Fiche jeu
2017 · Horreur, Action-RPG, FPS, Action-aventure, Survie · PC, PlayStation 4, Xbox One · Bethesda Softworks
The Evil Within 2 est classé n° 196 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 789 et 60 % de duels remportés. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec The Witcher 3: Wild Hunt : 6 duels tranchés, 1 à 5. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 9 sur 206 (Horreur).
Rang mondial
n° 196
Score ELO
1 789
Victoires
60 %
Duels disputés
255
The Evil Within 2 est la dernière évolution de l'horreur de survie. Le détective Sebastian Castellanos a tout perdu. Mais quand on lui donne une chance de sauver sa fille, il doit descendre une fois de plus dans le monde cauchemardesque de STEM.
Des menaces horrifiantes émergent de chaque coin tandis que le monde se tord et se déforme autour de lui. Sebastian fera-t-il face à l'adversité de front avec des armes et des pièges, ou se faufilera-t-il à travers les ombres pour survivre.
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Là où Skyrim ou The Witcher 3 te lâchent dans un monde ouvert et te laissent te débrouiller, celui-ci te tient par la nuque du début à la fin. Ce n'est pas un…
Score passé de 1 500 à 1 789 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que The Evil Within 2 précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de The Evil Within 2 dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 9 sur 206 (Horreur).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 196 | 5 046 |
| Horreur | 9 | 206 |
| années 2010 | 75 | 2 050 |
| 2017 | 11 | 223 |
La communauté
37 commentaires
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PixelSamurai
Là où Skyrim ou The Witcher 3 te lâchent dans un monde ouvert et te laissent te débrouiller, celui-ci te tient par la nuque du début à la fin. Ce n'est pas un défaut, c'est juste un autre projet, plus proche d'un Dark Souls dans la tension permanente que d'un RPG à explorer tranquillement.
SilentDragon
Je l'ai fait avec mon fils qui regardait derrière moi, il a fini par vouloir tenir la manette aux moments calmes seulement.
Philippine_46
Mon frère et moi on l'a fini en s'y mettant les soirs de semaine, jamais ressenti ce côté exploration libre.
CritRunner70
Y aquí seguimos debatiendo si 220 duelos y 57% de victorias significan algo, como si los votos fueran a cambiar de opinión mañana
lenoir_bernadette
Perso je le trouve surcoté par rapport à Dark Souls, qui lui a vraiment posé une formule.
lacombe_pierre
Vous le comparez tout le temps à Dark Souls ici, mais c'est vraiment le duel le plus fréquent au vote ?
NovaRex2
pourquoi on le compare toujours à des rpg alors que c'est un survival horror avant tout ?
GhostByte2
La tension est vraiment là au début (le passage en ville m'a mis mal à l'aise pendant des heures), après ça retombe un peu.
LootFox
A mí también me pasó, la tensión bajó justo después de la ciudad, ¿a vosotros igual?
Corwin18
En réponse à LootFox
We played it the same way, my roomate watched half the run and got just as tense, even though the fear faded a bit for me too tbh.
ComboWarden
3 runs et la ville reste le seul moment qui m'a marqué durablement.
CritRex56
honestly the city section carries the whole game for me, does the rest even come close for anyone?
Celia_44
Nosotros jugamos igual, yo con el mando y mi pareja mirando, y esa ciudad nos dejó a los dos con los nervios de punta.
Loot_Sanchez
Vous confirmez tous la même chose en fait, la ville marque et après ça se tasse, ça vous étonne encore qu'on en débatte ?
RogueNinja62
Encore un débat sur sa place, et franchement je n'ai plus vraiment d'avis tranché, il fait le travail sans plus.
LuckyPlayer
La maniabilité reste plus lourde que ce qu'on trouve dans Dark Souls, mais l'ambiance compense largement ce défaut technique.