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Ficha del juego

Left 4 Dead

2008 · FPS, Terror, Supervivencia · PC, Mac, Xbox 360 · Valve

Left 4 Dead ocupa el puesto n.º 83 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.848 y un 67 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 83

Puntuación ELO

1.848

Victorias

67 %

Duelos disputados

364

Sobre Left 4 Dead

Left 4 Dead es un juego de disparos en primera persona cooperativo ambientado durante un brote de zombis en la costa este de Estados Unidos. Cuatro jugadores controlan a sobrevivientes que deben combatir oleadas de humanos infectados, criaturas transformadas por un patógeno similar a la rabia que causa una agresividad extrema y pérdida de las funciones cerebrales superiores. El juego enfatiza el trabajo en equipo, con contornos de color que muestran las posiciones de los compañeros a través de las paredes, objetos curativos compartidos y fuego amigo que crea consecuencias por disparos descuidados. Un sistema de IA llamado el Director ajusta dinámicamente la colocación de enemigos, el desove de objetos y el ritmo según el desempeño del jugador. Más allá de los infectados comunes, los jugadores enfrentan cinco tipos mutantes especiales con habilidades únicas. Las campañas se dividen en niveles conectados por casas seguras, cada uno culminando en una última posición desesperada para el rescate.

La comunidad opina

Comparado con lo que ofrece su propia secuela en contenido, este se queda corto, aunque tiene un tono más crudo que se perdió después.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.848 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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La comunidad

El debate

43 comentarios

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  1. FrameLegend2010

    Comparado con lo que ofrece su propia secuela en contenido, este se queda corto, aunque tiene un tono más crudo que se perdió después.

    BossNinja1986

    I guess the ranking just reflects that gap between what the sequel offers and what stuck around from the first, maybe that's fair enough.

    ttoy

    Does raw content really decide the ranking here?

  2. LootAce

    No estoy del todo seguro, pero me parece que se sostiene más por nostalgia que por otra cosa.

  3. NeonRider1987

    Con los años uno idealiza estas cosas, lo sé, pero para mí nunca hubo un survival cooperativo que generara esa tensión real entre amigos. Ahora todo se siente más pulido y menos crudo, y no sé si eso es mejora o simplemente otra cosa.

    LootFox

    ¿Tensión real entre amigos, dices? Para mí eso es justo lo que sigue faltando en tantos coop actuales, y es lo que más defiendo de este.

    Ghost_Collet

    En respuesta a LootFox

    moi c'est resté ambiance forte, coop faible, jamais eu de groupe stable pour vraiment en profiter à fond.

  4. fatima_barragan

    Para mi esta entre los mejores coop que eh jugado, la tension de las hordas no se compara con casi nada de esa epoca.

    Aaron_85

    También me pasó lo mismo con las hordas, ¿vosotros también discutíais tanto por los botiquines?

  5. Moral2003

    Recuerdo las noches enteras con amigos del barrio intentando llegar al final sin perder a nadie, o más bien perdiéndonos a todos siempre en el mismo punto. Han pasado tantos años que ya ni me acuerdo cuántos, pero esa tensión no se me ha olvidado.

    NeonWarden66

    Same here honestly, that tension never got old for me.

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