Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.046 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.078 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

150 juegos Restablecer

  1. 1 Pokémon Platinum Version 2008 · JRPG 1.929
  2. 2 Dead Space 2008 · TPS 1.847
  3. 3 Fallout 3 2008 · RPG de acción 1.810
  4. 4 Left 4 Dead 2008 · FPS 1.765
  5. 5 Mario Kart Wii 2008 · Carreras 1.765
  6. 6 World of Goo 2008 · Puzles 1.748
  7. 7 Mirror's Edge 2008 · Plataformas 1.737
  8. 8 Braid 2008 · Plataformas 1.732
  9. 9 Street Fighter IV 2008 · Lucha 1.727
  10. 10 Grand Theft Auto IV 2008 · Acción-aventura 1.718
  11. 11 Persona 4 2008 · JRPG 1.708
  12. 12 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 2008 · Acción-aventura 1.707
  13. 13 Far Cry 2 2008 · FPS 1.699
  14. 14 Devil May Cry 4 2008 · Beat 'em up 1.681
  15. 15 Super Smash Bros. Brawl 2008 · Lucha 1.680
  16. 16 Castle Crashers 2008 · Beat 'em up 1.676
  17. 17 Burnout Paradise 2008 · Carreras 1.672
  18. 18 Call of Duty: World at War 2008 · FPS 1.666
  19. 19 Star Wars: The Force Unleashed 2008 · RPG de acción 1.664
  20. 20 Gears of War 2 2008 · TPS 1.660
  21. 21 Portal: Still Alive 2008 · Puzles 1.659
  22. 22 LittleBigPlanet 2008 · Plataformas 1.658
  23. 23 SoulCalibur IV 2008 · Lucha 1.656
  24. 24 Kirby Super Star Ultra 2008 · Plataformas 1.647
  25. 25 Fable II 2008 · RPG de acción 1.614

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
Juegos de Mac: la clasificación Ranking de juegos de Linux Top de juegos de DOS Mejores juegos de SteamVR Mejores juegos de Oculus Rift Top de juegos de PlayStation 2 Top de juegos de PSP Juegos de PlayStation 3: la clasificación Juegos de PS Vita: la clasificación Top de juegos de PlayStation 4 Juegos de PlayStation 5: la clasificación Clasificación de juegos de PlayStation VR

FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.046 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

Votar en un duelo