Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.110 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 439.574 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

78 juegos Restablecer

  1. 1 Final Fantasy VII 1997 · JRPG 1.921
  2. 2 Final Fantasy Tactics 1997 · JRPG 1.867
  3. 3 Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game 1997 · RPG 1.866
  4. 4 Castlevania: Symphony of the Night 1997 · Metroidvania 1.833
  5. 5 GoldenEye 007 1997 · FPS 1.824
  6. 6 Age of Empires 1997 · Estrategia 1.815
  7. 7 Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 1997 · Plataformas 1.802
  8. 8 Quake II 1997 · FPS 1.802
  9. 9 Dungeon Keeper 1997 · Estrategia 1.770
  10. 10 Tekken 3 1997 · Lucha 1.754
  11. 11 Gran Turismo 1997 · Carreras 1.742
  12. 12 The Curse of Monkey Island 1997 · Aventura gráfica 1.724
  13. 13 Tomb Raider II 1997 · Plataformas 1.719
  14. 14 Star Fox 64 1997 · TPS 1.703
  15. 15 Theme Hospital 1997 · Estrategia 1.693
  16. 16 Total Annihilation 1997 · Estrategia 1.652
  17. 17 Riven: The Sequel to Myst 1997 · Aventura gráfica 1.635
  18. 18 Shadow Warrior 1997 · FPS 1.602
  19. 19 Grand Theft Auto 1997 · Acción-aventura 1.597
  20. 20 Oddworld: Abe's Oddysee 1997 · Plataformas 1.597
  21. 21 Diddy Kong Racing 1997 · Carreras 1.569
  22. 22 Carmageddon 1997 · Carreras 1.568
  23. 23 Disney's Hercules Action Game 1997 · Plataformas 1.567
  24. 24 Mega Man X4 1997 · Plataformas 1.564
  25. 25 Yoshi's Story 1997 · Plataformas 1.561

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
Juegos de Mac: la clasificación Ranking de juegos de Linux Top de juegos de DOS Mejores juegos de SteamVR Mejores juegos de Oculus Rift Top de juegos de PlayStation 2 Top de juegos de PSP Juegos de PlayStation 3: la clasificación Juegos de PS Vita: la clasificación Top de juegos de PlayStation 4 Juegos de PlayStation 5: la clasificación Clasificación de juegos de PlayStation VR

FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.110 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

Votar en un duelo