Fiche jeu
Shadow Complex
2009 · Metroidvania, Plateforme, Shoot'em up, Action-aventure, Réflexion · PC, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One · Microsoft Game Studios
Au terme de 96 duels tranchés par la communauté, Shadow Complex se tient n° 1 656 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps sur GameForever, avec 1 526 points ELO et 40 % de victoires. Face à Super Metroid, l'adversaire qu'il croise le plus souvent, le compte s'établit à 0 victoires pour 4 défaites en 4 duels. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 34 sur 95 (Metroidvania).
Rang mondial
n° 1 656
Score ELO
1 526
Victoires
40 %
Duels disputés
96
À propos de Shadow Complex
Shadow Complex est présenté au format 2,5D : le monde du jeu est entièrement en trois dimensions, mais le joueur ne peut se déplacer que selon deux dimensions, simulant l'environnement d'un jeu vidéo de plateforme classique en vue de côté. Les ennemis peuvent cependant se déplacer dans n'importe quelle direction, et un système de visée automatique est utilisé pour permettre au joueur de tirer sur les ennemis ou objets à proximité, à l'intérieur comme à l'extérieur du plan 2D. Le joueur peut utiliser le stick de droite pour viser avec un viseur laser. Le gameplay de Shadow Complex s'inspire de Super Metroid et Castlevania: Symphony of the Night. Le gameplay reprend de nombreux éléments de Metroid : le joueur peut se déplacer librement dans le vaste monde du jeu, vaincre des ennemis avec diverses armes, et en surmontant les défis, il gagne de nouvelles capacités et armes qui lui permettent d'accéder à de nouvelles zones.
Le jeu récompense le joueur avec des points d'expérience au fur et à mesure qu'il complète les objectifs et vainc les ennemis. Le joueur peut gagner des niveaux d'expérience, chaque niveau augmentant les attributs de base du personnage. Ces niveaux d'expérience accordent au joueur des compétences comme une meilleure précision de tir ou une résistance aux dégâts. Des récompenses spéciales comme la révélation de la carte complète et des munitions spéciales illimitées sont accordées à des niveaux spécifiques. Lorsque le joueur commence une nouvelle partie, il perdra toutes les armes et objets qu'il a acquis, mais conservera le niveau d'expérience du personnage et tous les avantages qu'il a déjà reçus de ce niveau d'expérience.
En plus de la campagne principale, un certain nombre de niveaux de défi, appelés « Proving Grounds », sont disponibles, généralement obligeant le joueur à atteindre la sortie d'une salle avec un ensemble limité d'objets et de santé. Les joueurs sont classés en fonction du temps d'accomplissement et de tout objectif de score lorsqu'ils complètent le niveau. Les scores et autres statistiques de la campagne principale et du groupe d'entraînement sont suivis via des classements en ligne.
Une version remastérisée et un portage ont été annoncés lors des Game Awards 2015, pour une sortie sur PS4, Xbox One et PC.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 526 points ELO sur les 170 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Super Metroid 0 % 4 duels joués · 354 points de retard
- face à Hollow Knight 0 % 3 duels joués · 303 points de retard
- face à Ori and the Blind Forest 50 % 2 duels joués · 301 points de retard
- face à Pseudoregalia 100 % 2 duels joués · 123 points d'avance
- face à Ico 0 % 2 duels joués · 310 points de retard
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Autour de cette place
Les jeux que Shadow Complex précède et suit au classement mondial.
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Sortis en 2009
Le palmarès
Où Shadow Complex se classe
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Shadow Complex dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 34 sur 95 (Metroidvania).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 1 656 | 5 035 |
| Metroidvania | 34 | 95 |
| années 2000 | 476 | 1 308 |
| 2009 | 59 | 160 |
La communauté
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