Ficha del juego
Shadow Complex
2009 · Metroidvania, Plataformas, Shoot 'em up, Acción-aventura, Puzles · PC, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One · Microsoft Game Studios
Tras 96 duelos resueltos por la comunidad, Shadow Complex se sitúa n.º 1.656 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.526 puntos ELO y un 40 % de victorias. Ante Super Metroid, el rival con el que más veces se cruza, la cuenta es de 0 victorias por 4 derrotas en 4 duelos. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 34 de 95 (Metroidvania).
Puesto mundial
n.º 1.656
Puntuación ELO
1.526
Victorias
40 %
Duelos disputados
96
Sobre Shadow Complex
Shadow Complex se presenta en formato 2,5D: el mundo del juego es completamente tridimensional, pero el jugador solo puede moverse en dos dimensiones, simulando el entorno de un videojuego de desplazamiento lateral clásico. Sin embargo, los enemigos pueden moverse en cualquier dirección, y se utiliza una puntería automática para permitir al jugador disparar a enemigos u objetos cercanos dentro y fuera del plano 2D. El jugador puede usar el stick derecho para apuntar con una mira láser. El gameplay de Shadow Complex se inspiró en Super Metroid y Castlevania: Symphony of the Night. El gameplay toma muchas referencias de Metroid: el jugador puede moverse libremente por el vasto mundo del juego, derrotando enemigos con una variedad de armas, y al superar desafíos, gana nuevas habilidades y armas que le permiten alcanzar nuevas áreas.
El juego recompensa al jugador con puntos de experiencia mientras completa objetivos y derrota enemigos. El jugador puede ganar niveles de experiencia, cada nivel aumentando los atributos básicos del personaje. Estos niveles de experiencia otorgan al jugador habilidades como una precisión mejorada de disparo o resistencia al daño. Recompensas especiales como revelar el mapa completo y munición especial ilimitada se otorgan en niveles específicos. Cuando el jugador comienza un nuevo juego, perderá todas las armas y objetos que ha adquirido, pero mantendrá el nivel de experiencia del personaje y los beneficios que ya ha recibido de ese nivel de experiencia.
Además de la campaña principal, hay disponibles varios niveles de desafío, llamados « Proving Grounds », que generalmente requieren que el jugador llegue a la salida de una sala con un conjunto limitado de objetos y salud. Los jugadores se clasifican según el tiempo de finalización y los objetivos de puntuación cuando completan el nivel. Las puntuaciones y otras estadísticas de la campaña principal y del grupo de entrenamiento se rastrean a través de tablas de clasificación en línea.
Una versión remasterizada y un puerto se anunciaron durante los Game Awards 2015, para lanzarse en PS4, Xbox One y PC.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.526 puntos ELO en los últimos 170 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Super Metroid 0 % 4 duelos jugados · 354 puntos de desventaja
- ante Hollow Knight 0 % 3 duelos jugados · 303 puntos de desventaja
- ante Ori and the Blind Forest 50 % 2 duelos jugados · 301 puntos de desventaja
- ante Pseudoregalia 100 % 2 duelos jugados · 123 puntos de ventaja
- ante Ico 0 % 2 duelos jugados · 310 puntos de desventaja
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En torno a este puesto
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Publicados en 2009
El palmarés
Dónde se clasifica Shadow Complex
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Shadow Complex en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 34 de 95 (Metroidvania).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 1.656 | 5.035 |
| Metroidvania | 34 | 95 |
| años 2000 | 476 | 1.308 |
| 2009 | 59 | 160 |
La comunidad
El debate
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