La communauté en parle
Non, il ne mérite pas d'être aussi bas, j'y ai rejoué l'an dernier et ça tient encore très bien.
Fiche jeu
2002 · Plateforme, TPS, Action-aventure · PlayStation 2 · Sony Computer Entertainment
Ratchet & Clank pèse 1 791 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 191 du classement mondial, avec 65 % de duels remportés sur 242 disputés. Sur les 5 duels qui l'ont opposé à Portal, il en a remporté 1 et concédé 4. Dans sa meilleure famille, il tient la place n° 4 sur 110 (2002).
Rang mondial
n° 191
Score ELO
1 791
Victoires
65 %
Duels disputés
242
Ratchet & Clank est un jeu de plateforme/aventure similaire aux versions 3D de Rayman, Sonic, Mario ou autres jeux du même type. Il suit les deux protagonistes Ratchet, une créature extraterrestre poilue, et Clank, un petit robot ringard, partant en quête pour retrouver le Capitaine Qwark et finalement aider à sauver la galaxie.
Ratchet & Clank reprend bon nombre des meilleures caractéristiques des jeux similaires précédents, mais se distingue de plusieurs façons. Premièrement, chacun des niveaux du jeu est constitué de vastes panoramas avec des bâtiments extrêmement détaillés toujours visibles (c'est-à-dire sans brouillard de distance). Cela signifie qu'un bâtiment à l'horizon n'est pas simplement un décor : très probablement, Ratchet l'explorera quelques moments plus tard. Deuxièmement, le jeu inclut plusieurs mini-jeux, comme une séquence de combat spatial et plusieurs confrontations de tourelles similaires à Missile Command en vue à la première personne.
Le jeu comprend plus de vingt niveaux (planètes) et autant de cinématiques temps réel racontant l'histoire. À noter également que l'histoire est non-linéaire, exigeant du joueur de revenir sur les niveaux précédents pour compléter des objectifs et de choisir entre plusieurs chemins d'avance. Il y a aussi un nombre respectable d'armes, de gadgets et d'accessoires à trouver ou acheter au fur et à mesure du jeu, offrant des fonctionnalités de jeu uniques.
La communauté en parle
Non, il ne mérite pas d'être aussi bas, j'y ai rejoué l'an dernier et ça tient encore très bien.
Score passé de 1 500 à 1 791 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Ratchet & Clank précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Ratchet & Clank dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 4 sur 110 (2002).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 191 | 5 046 |
| Plateforme | 17 | 620 |
| années 2000 | 56 | 1 308 |
| 2002 | 4 | 110 |
La communauté
46 commentaires
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daniel_launay
Non, il ne mérite pas d'être aussi bas, j'y ai rejoué l'an dernier et ça tient encore très bien.
josephine64
Le level design reste solide et la maniabilité de Ratchet est étonnamment précise pour l'époque, perso je trouve ça mieux calibré que bcp de plateformers récents qui abusent des mécaniques automatiques.
Neon_Buisson
Comment un jeu de plateforme aussi solide peut rester derrière des jeux comme Uncharted 2 alors qu'il a posé les bases que tant d'autres ont copiées ?
thompson_raleigh
You'll say it's just a kids game, but the platforming holds up watching my son play.
Samuel_75
El nivel diseño enfocado no vale nada si la cámara te hace fallar el mismo salto tres veces (en serio, tres).
GhostPhoenix
La caméra a vraiment posé problème pour vous en combat rapproché, ou surtout en plateforme ?
TurboPhoenix2006
Ah oui, "les bases que tant d'autres ont copiées", j'ai déjà entendu ça pour plein de jeux qui ont juste bien vieilli dans nos souvenirs, moi aussi j'y ai rejoué récemment et disons que ça date plus qu'on veut l'admettre.
FrameKid2
En réponse à GhostPhoenix
La cámara me hizo fallar bastantes saltos (cosas del port a la memoria), pero admito que la sensación de disparo sigue bien.
NeonRider1987
Yo tenía como diez años y no entendía ni la mitad de la historia, solo quería disparar cosas raras.
Arcade_Maillard
Est-ce que ce genre de jeu peut vraiment rivaliser dans les duels contre des productions plus récentes et plus abouties techniquement ?
Harvey73
If it inspired so much, why does it sit so far below the games it supposedly influenced in this ranking?
Celia_44
Yo tampoco creo que compita con lo técnico actual, pero recuerdo jugarlo por turnos con mi hermana, cada una un planeta, y esa energía compartida no la dan muchos juegos de ahora.
GhostByte3
J'y ai joué par sessions courtes il y a peu, jamais fini d'une traite, et ça se prête bien à ça, même si certains passages de plateforme demandent plus de patience que prévu.
GhostHunter10
Ça confirme que le jeu se savoure par petites doses, mais que l'endurance manque sur la longueur.