Jaquette de Tom Clancy's Splinter Cell

Fiche jeu

Tom Clancy's Splinter Cell

2002 · TPS, FPS, Stratégie · PC, Mac, PlayStation 2, Xbox · Ubi Soft Entertainment

Tom Clancy's Splinter Cell est classé n° 379 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 736 et 67 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 379

Score ELO

1 736

Victoires

67 %

Duels disputés

246

À propos de Tom Clancy's Splinter Cell

Infiltrez les positions des terroristes, acquérez des informations critiques par tous les moyens nécessaires, exécutez sans pitié et disparaissez sans laisser de traces !

Vous êtes Sam Fisher, un agent secret hautement entraîné du bras secret de la NSA : Third Echelon. L'équilibre mondial repose entre vos mains, car le cyber-terrorisme et les tensions internationales sont sur le point de dégénérer en Troisième Guerre mondiale.

La communauté en parle

Ce qui fonctionne encore aujourd'hui c'est la gestion de la lumière, on n'avance jamais sans calculer où on peut se cacher, et ça oblige à ralentir vraiment…

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 736 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Autour de cette place

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  3. 378 The Witcher 3: Wild Hunt 1 736
  4. 379 Tom Clancy's Splinter Cell 1 736
  5. 380 Metroid: Zero Mission 1 736
  6. 381 Beyond Good & Evil 1 736
  7. 382 Lies of P 1 736

La communauté

Le débat

36 commentaires

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  1. RogueLegend

    Ce qui fonctionne encore aujourd'hui c'est la gestion de la lumière, on n'avance jamais sans calculer où on peut se cacher, et ça oblige à ralentir vraiment, pas juste à cocher une case furtivité comme dans plein d'autres jeux.

    LuckyLegend1984

    Totally agree on the light mechanic, though don't you think the pacing drags a bit in the middle stretch?

    rossi_celina

    Complètement d'accort avec toi sur la lumière.

  2. GhostPhoenix

    La caméra à l'épaule complique parfois la visée en intérieur, mais l'ambiance sonore compense largement.

  3. Neon_Buisson

    Quelqu'un a remarqué que l'IA sait parfois où on est sans raison... ça casse un peu l'immersion non ?

    Desiree_87

    wait so it happens to you too? i thought i was just bad at reading the patrol patterns honestly

  4. emile73

    Je me revois encore dans le noir de ma chambre, casque sur les oreilles, à attendre qu'un garde tourne le dos. Ce genre de tension, je ne l'ai retrouvé nulle part pareil depuis.

    TurboBard

    et franchement la scène que tu décris, la chambre dans le noir, ça résume tout, vous trouvez pas que c'est ça qui manque aux jeux d'infiltration actuels

    josephine64

    En réponse à TurboBard

    Alors la gestion de la lumière reste vraiment ce qui structure tout, même la caméra imparfaite n'empêche pas ce sentiment de vulnérabilité constant.

    LuckyAce2

    Beats Apex, easy

    Pixel_Espinosa

    Igual me pasaba a mí, y aun así sigue sin subir en el ranking lo que debería.

  5. FrameSamurai2

    L'éclairage dynamique reste la vraie trouvaille, le reste du gameplay a plus vieilli.

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