La comunidad opina
Lo jugué en casa de un amigo que tenía todos los juegos de la época, y comparado con lo que hacíamos con Assassin's Creed II años después, esto tenía una…
Ficha del juego
2002 · Plataformas, TPS, Acción-aventura · PlayStation 2 · Sony Computer Entertainment
Ratchet & Clank suma 1.791 puntos ELO en GameForever y ocupa el puesto n.º 191 de la clasificación mundial, con un 65 % de duelos ganados de 242 disputados. De los 5 duelos que lo enfrentaron a Portal, ha ganado 1 y perdido 4. En su mejor familia ocupa el puesto n.º 4 de 110 (2002).
Puesto mundial
n.º 191
Puntuación ELO
1.791
Victorias
65 %
Duelos disputados
242
Ratchet & Clank es un juego de plataforma/aventura similar a las versiones 3D de Rayman, Sonic, Mario u otros juegos similares. Sigue a los dos protagonistas Ratchet, una criatura extraterrestre peluda, y Clank, un pequeño robot nerd, en una búsqueda para encontrar al Capitán Qwark y finalmente ayudar a salvar la galaxia.
Ratchet & Clank incluye muchas de las mejores características de juegos similares anteriores, pero se diferencia de varias maneras. Primero, cada uno de los niveles del juego son vastas vistas panorámicas con edificios extremadamente detallados que siempre son visibles (es decir, sin niebla de distancia). Esto significa que un edificio en el horizonte no es simplemente un telón de fondo: lo más probable es que Ratchet lo explore en pocos momentos. En segundo lugar, el juego incluye varios minijuegos, como una secuencia de combate espacial y varios enfrentamientos de torreta similares a Missile Command en primera persona.
El juego tiene más de veinte niveles (planetas) e incluye la misma cantidad de cinemáticas en tiempo real que cuentan la historia. También notable es que la historia es no lineal, requiriendo que el jugador regrese a niveles anteriores para completar objetivos y elegir entre múltiples caminos hacia adelante. También hay una cantidad respetable de armas, gadgets y accesorios para encontrar o comprar según avanza el juego, que ofrecen características de juego únicas.
La comunidad opina
Lo jugué en casa de un amigo que tenía todos los juegos de la época, y comparado con lo que hacíamos con Assassin's Creed II años después, esto tenía una…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.791 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Ratchet & Clank en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Ratchet & Clank en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 4 de 110 (2002).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 191 | 5.046 |
| Plataformas | 17 | 620 |
| años 2000 | 56 | 1.308 |
| 2002 | 4 | 110 |
La comunidad
46 comentarios
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FrameLegend2010
Lo jugué en casa de un amigo que tenía todos los juegos de la época, y comparado con lo que hacíamos con Assassin's Creed II años después, esto tenía una energía distinta, más directa, menos sistemas por todos lados.
ArcadeMaster
Esa "energía distinta" es nostalgia pura, cualquier plataformero de esa época te da la misma sensación.
SilentRunner
Bueno, yo también lo jugué con amigos en esa época, pero contra Assassin's Creed II se nota que uno envejeció y el otro no tanto, no?
Álvaro_72
La cámara envejeció mal, pero el control de Ratchet sigue firme.
RoguePhoenix
En respuesta a Hortense_48
Jugable hoy en día, en serio? Con esa cámara que se comió tantos saltos?
PedroHunter
La cámara firme, la cámara firme, siempre la misma excusa para ignorar el resto de los problemas.
Hortense_48
Le contrôle solide justifie une bonne place, non ? La caméra vieillit mais ça reste jouable aujourd'hui.
LootLegend682
comparado con Portal, este juego gana en energía pero pierde en precisión de diseño, cada uno brilla en lo suyo
SilviaAce
Tiene un encanto que no se puede negar (aunque el ritmo a veces se sienta raro), pero no sé si merece estar tan alto frente a otros títulos del mismo estilo.
daniel_launay
Non, il ne mérite pas d'être aussi bas, j'y ai rejoué l'an dernier et ça tient encore très bien.