La comunidad opina
este juego me marcó como pocos, la libertad de moverte por el mundo sin que te lleven de la mano se sentía única en su época y sigue funcionando hoy
Ficha del juego
2002 · RPG de acción, Terror, Acción-aventura, Supervivencia, Estrategia · PC · JoWooD Entertainment AG
Los votantes de GameForever sitúan a Gothic II en el n.º 524 de la clasificación mundial, con 1.684 puntos ELO y un 66 % de victorias en 356 duelos resueltos. Ante The Witcher 3: Wild Hunt, el rival con el que más veces se cruza, la cuenta es de 2 victorias por 5 derrotas en 7 duelos. En su mejor familia ocupa el puesto n.º 18 de 110 (2002).
Puesto mundial
n.º 524
Puntuación ELO
1.684
Victorias
66 %
Duelos disputados
356
Gothic II es un videojuego de rol y la secuela de Gothic, del desarrollador alemán Piranha Bytes. Fue lanzado por primera vez el 29 de noviembre de 2002 en Alemania, con América del Norte siguiendo casi un año después el 28 de octubre de 2003. El juego fue publicado por JoWooD Entertainment y Atari.
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este juego me marcó como pocos, la libertad de moverte por el mundo sin que te lleven de la mano se sentía única en su época y sigue funcionando hoy
La puntuación pasó de 1.500 a 1.684 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Gothic II en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Gothic II en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 18 de 110 (2002).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 524 | 5.035 |
| RPG de acción | 60 | 510 |
| años 2000 | 156 | 1.308 |
| 2002 | 18 | 110 |
La comunidad
27 comentarios
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FrameKid
este juego me marcó como pocos, la libertad de moverte por el mundo sin que te lleven de la mano se sentía única en su época y sigue funcionando hoy
CritRunner70
Comparado con Red Dead Redemption 2 esto es como comparar una bicicleta oxidada con un coche deportivo, pero bueno, algunos prefieren pedalear.
Sienna_67
En respuesta a CritRunner70
Fair comparison in terms of budget and scale, but calling it a bicycle undersells how much world design still holds up here
NeonRider
al menos alguien lo dice
Waters52
En respuesta a CritRunner70
Same trade off deaths thing here, except it was my kid learning the hard way instead of a friend.
Gaudin1990
En respuesta a Sienna_67
Tenir la route ne veut pas dire dominer le duel, et niveau finitions ça reste franchement rugueux comparé à ce qu'on a aujourd'hui.
meza_dario
mi hermano lo jugaba y yo miraba, turnándonos cuando moría el personaje
GhostKnight
Isn't the whole point of that freedom that nobody holds your hand through the world at all?
IronRider
Otro duelo más, otro empate de opiniones de siempre, la verdad ya ni sé para qué sirve discutir el puesto si nadie cambia de idea después de trescientas partidas.
TurboSamurai2007
En respuesta a PedroHunter
I've only put maybe ten hours in total, spread out over years, and I still remember not knowing if I'd made the wrong choice.
LootFox
¿Y para qué seguimos votando entonces, si según vos nadie cambia de opinión? (curiosidad genuina, no ironía)
PedroHunter
En respuesta a LootFox
¿Cambiar de opinión o solo confirmar la que ya teniamos? porque yo llevo diez duelos y sigo votando igual.
Moral2003
Lo jugué en la computadora de un primo mayor, sin entender ni la mitad de lo que pasaba.
ArcadeHunter
Ah sí, otro juego de 2002 peleando por el puesto 324, seguro que esta vez el mundo se fija.
Kuphal99
I still play it every winter, every year.