Classement en direct

Le classement complet.

5 110 jeux vidéo s'affrontent en duel et 439 156 duels ont déjà été tranchés. Le classement se recalcule à chaque vote : filtrez par genre, décennie, plateforme ou période.

75 jeux Réinitialiser

  1. 1 Phoenix Wright: Ace Attorney 2005 · Visual novel 1 881
  2. 2 Danganronpa 2: Goodbye Despair 2012 · Visual novel 1 797
  3. 3 Danganronpa: Trigger Happy Havoc 2010 · Visual novel 1 772
  4. 4 Doki Doki Literature Club! 2017 · Visual novel 1 721
  5. 5 Steins;Gate 2009 · Visual novel 1 654
  6. 6 Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations 2007 · Visual novel 1 634
  7. 7 Zero Escape: Zero Time Dilemma 2016 · Visual novel 1 597
  8. 8 Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All 2006 · Visual novel 1 590
  9. 9 Emily is Away 2015 · Visual novel 1 589
  10. 10 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action 2016 · Visual novel 1 573
  11. 11 Zero Escape: Virtue's Last Reward 2012 · Visual novel 1 548
  12. 12 Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth 2009 · Visual novel 1 543
  13. 13 The Murder of Sonic the Hedgehog 2023 · Visual novel 1 541
  14. 14 Virginia 2016 · Visual novel 1 537
  15. 15 Apollo Justice: Ace Attorney 2007 · Visual novel 1 530
  16. 16 Danganronpa V3: Killing Harmony 2017 · Visual novel 1 525
  17. 17 Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk 2020 · Visual novel 1 511
  18. 18 Slay the Princess 2023 · Visual novel 1 505
  19. 19 Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice 2016 · Visual novel 1 505
  20. 20 Everlasting Summer 2014 · Visual novel 1 502
  21. 21 Helltaker 2020 · Visual novel 1 500
  22. 22 Long Live the Queen 2012 · Visual novel 1 498
  23. 23 Hotel Dusk: Room 215 2007 · Visual novel 1 497
  24. 24 Hatoful Boyfriend 2011 · Visual novel 1 495
  25. 25 Saya no Uta 2019 · Visual novel 1 492

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FAQ

Questions sur le classement

Comment ce classement est-il établi ?

Le classement est établi uniquement par les votes des joueurs, dans des duels opposant deux jeux. Chaque vote met à jour un score ELO, le système de classement des échecs : tous les jeux démarrent à 1 500 points et leur score évolue duel après duel.

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu : chaque duel voté ajuste immédiatement le score des deux jeux concernés. La pastille de droite indique l'évolution du rang de chaque jeu sur les sept derniers jours.

Combien de jeux participent au classement ?

5 110 jeux, sélectionnés pour leur notoriété, s'affrontent en duel. Le catalogue complet de GameForever couvre des dizaines de milliers de titres, toutes époques et plateformes confondues.

Comment voir les meilleurs jeux par genre, décennie ou plateforme ?

Utilisez les filtres en haut de la page : genre (RPG, FPS, plateforme, stratégie...), décennie et plateforme (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Les filtres se combinent et la sélection est numérotée à partir de 1, du mieux classé au moins bien classé ; le rang mondial de chaque jeu, lui, reste indiqué sur sa fiche. Le filtre période reclasse sur les seuls points gagnés récemment, de 7 jours à 12 mois (depuis toujours par défaut).

Pourquoi un jeu indépendant peut-il devancer un blockbuster ?

Le score ELO ne mesure ni les ventes ni le budget, mais les préférences exprimées en duel. Un jeu indépendant qui gagne régulièrement ses affrontements face à des titres mieux classés progresse mécaniquement, sans rien devoir à son budget de production.

Quelle est la différence entre la place dans la liste et le rang mondial ?

La place est celle de la sélection affichée, numérotée à partir de 1 et poursuivie de page en page : filtrez sur les RPG et le premier RPG porte le numéro 1. Le rang mondial ne dépend d'aucun filtre et se lit sur la fiche de chaque jeu, avec son nombre de duels et son taux de victoire.

Pourquoi un classement par duels plutôt qu'une note sur 10 ?

Une note absolue sature : la quasi-totalité des jeux qui comptent finissent entre 7 et 9, et les écarts restants tiennent souvent au public d'un site plus qu'aux jeux. Le duel pose une question à laquelle on ne peut pas répondre « les deux », et permet de comparer un jeu de 1994 et un jeu de 2024 sans corriger quoi que ce soit : ils ne sont pas notés sur deux échelles, ils sont opposés l'un à l'autre.

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