Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.110 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 438.816 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

429 juegos Restablecer

  1. 1 Silent Hill 2 2001 · Terror 1.926
  2. 2 Final Fantasy X 2001 · JRPG 1.893
  3. 3 Age of Empires II: The Age of Kings 1999 · Estrategia 1.890
  4. 4 Jak and Daxter: The Precursor Legacy 2001 · Plataformas 1.872
  5. 5 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 · Acción-aventura 1.861
  6. 6 Shadow of the Colossus 2005 · Acción-aventura 1.858
  7. 7 Grand Theft Auto III 2001 · Acción-aventura 1.857
  8. 8 Persona 4 2008 · JRPG 1.840
  9. 9 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory 2005 · TPS 1.836
  10. 10 Kingdom Hearts II 2005 · RPG de acción 1.832
  11. 11 Tony Hawk's Pro Skater 3 2001 · Deportes 1.828
  12. 12 Ico 2001 · Plataformas 1.825
  13. 13 Resident Evil 4 2005 · Terror 1.823
  14. 14 Hitman: Blood Money 2006 · TPS 1.822
  15. 15 Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King 2004 · JRPG 1.820
  16. 16 Prince of Persia: The Sands of Time 2003 · Plataformas 1.814
  17. 17 Grand Theft Auto: San Andreas 2004 · Acción-aventura 1.811
  18. 18 Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2003 · TPS 1.810
  19. 19 Star Wars: Battlefront II 2005 · FPS 1.809
  20. 20 Grand Theft Auto: Vice City 2002 · Acción-aventura 1.808
  21. 21 Max Payne 2001 · TPS 1.808
  22. 22 Unreal Tournament 1999 · FPS 1.801
  23. 23 God of War 2005 · Beat 'em up 1.797
  24. 24 Ōkami 2006 · Acción-aventura 1.797
  25. 25 Final Fantasy XII 2006 · JRPG 1.791

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
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FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.110 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

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