Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.046 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.078 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

209 juegos Restablecer

  1. 1 The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 · Acción-aventura 1.907
  2. 2 Super Metroid 1994 · Metroidvania 1.880
  3. 3 The Binding of Isaac: Rebirth 2014 · Roguelite 1.878
  4. 4 Super Mario World 1990 · Plataformas 1.871
  5. 5 Super Mario Bros. 1985 · Plataformas 1.867
  6. 6 Pokémon Blue Version 1996 · JRPG 1.867
  7. 7 Pokémon Red Version 1996 · JRPG 1.862
  8. 8 Final Fantasy IV 1991 · JRPG 1.857
  9. 9 Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition 1998 · JRPG 1.844
  10. 10 Pokémon Silver Version 1999 · JRPG 1.842
  11. 11 Final Fantasy III 1994 · JRPG 1.825
  12. 12 Mega Man X 1993 · Plataformas 1.807
  13. 13 Super Mario Bros. 3 1988 · Plataformas 1.803
  14. 14 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2013 · Acción-aventura 1.782
  15. 15 Super Castlevania IV 1991 · Plataformas 1.778
  16. 16 Pokémon Crystal Version 2000 · JRPG 1.775
  17. 17 Shovel Knight 2014 · Plataformas 1.765
  18. 18 Pokémon Gold Version 1999 · JRPG 1.759
  19. 19 The Legend of Zelda 1986 · Acción-aventura 1.756
  20. 20 Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1995 · Plataformas 1.756
  21. 21 Rayman Origins 2011 · Plataformas 1.749
  22. 22 Sonic the Hedgehog 2 1992 · Plataformas 1.748
  23. 23 The Legend of Zelda: Link's Awakening DX 1998 · Acción-aventura 1.746
  24. 24 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2011 · Acción-aventura 1.742
  25. 25 The Legend of Zelda: The Minish Cap 2004 · Acción-aventura 1.742

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
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FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.046 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

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